local itemDataList = SL:GetValue("BAG_DATA_BY_INDEX", itemId) if itemDataList then for _, itemData in pairs(itemDataList) do local makeIndex = itemData.MakeIndex -- 处理每个道具的唯一ID end end 封成一个函数

🤖 回答引擎: 热血江湖Lua | 🕒 时间: 2026-03-03 14:54:37 | 👁️ 阅读: 7
← 返回问答库