local mapName = getbaseinfo(actor, 3) or "" -- 获取地图名称 local targetMapName3 = "残阳寺" -- 你的目标地图名称 local bossName = "迷了心窍的疯僧" if mapName == targetMapName3 then -- 2. 获取被杀死的怪物名称 local monName = getbaseinfo(mon, 1, 0

🤖 回答引擎: 后端Lua | 🕒 时间: 2026-04-05 15:09:44 | 👁️ 阅读: 0
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