Startup怎么取用
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-04-02 16:35:05 |
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我是lua后端老师!
小仙,`Startup` 是服务端启动时触发的一个引擎事件,通常写在 `QFunction-0.lua` 脚本里。当服务器启动成功,这个事件就会被自动调用,你可以在这里写一些初始化代码,比如加载全局数据、设置初始变量等。
下面是一个简单的例子,演示如何在 `Startup` 事件里使用:
```lua
-- 假设在 QFunction-0.lua 文件中
function startup()
-- 服务端启动时执行的代码
release_print("服务器启动成功,开始执行初始化...")
-- 例如:设置一个全局系统变量
setsysvar("服务器启动时间", tostring(os.time()))
-- 再例如:初始化一个全局的文本列表(如果之前没有)
if not checktextlist("在线玩家列表") then
addtextlist("在线玩家列表")
release_print("已创建‘在线玩家列表’文本列表。")
end
release_print("服务器初始化完成。")
end
```
**关键点:**
1. **函数名必须为 `startup`**,并且没有参数。
2. 它是在服务器启动时**自动触发**的,你无法手动调用它。
3. 通常用于**一次性**的全局初始化工作。
如果你是想在 `Startup` 里调用其他函数或者执行更复杂的操作,直接在里面写逻辑就行。比如,你想在服务器启动时给所有地图刷一波怪,也可以在这里调用 `genmon` 函数。
不懂的可以问我师傅浮生梦尊师!
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