[LUA-print] stack traceback:
[string "scripts/GUI/GUI.lua"]:101: in function 'CheckIsInvalidCObject'
[string "scripts/GUI/GUI.lua"]:2414: in function 'Text_setTextColor'
[string "GUILayout/PlayerFrame_win32.lua"]:221: in funct
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-03-02 19:13:59 |
👁️ 阅读: 10
这是一个Lua脚本运行时错误,错误发生在`Text_setTextColor`函数调用时,触发了`CheckIsInvalidCObject`检查失败。
错误分析:
1. 错误位置:`GUILayout/PlayerFrame_win32.lua`文件的第221行
2. 具体函数:`RefreshBtnState`中的`Text_setTextColor`调用
3. 根本原因:传递给`Text_setTextColor`的文本控件对象无效或已销毁
解决方案:
```lua
-- 在调用Text_setTextColor前检查控件是否有效
if not GUI:Win_IsNull(textWidget) then
GUI:Text_setTextColor(textWidget, "#FFFFFF")
else
SL:Print("文本控件已销毁,无法设置颜色")
end
```
常见错误原因:
1. 控件在设置颜色前已被移除父节点
2. 控件对象被错误地赋值为nil
3. 在控件销毁后仍然尝试操作
建议检查`PlayerFrame_win32.lua`第221行附近的代码,确保`textWidget`对象在调用`Text_setTextColor`时仍然有效。
这是一个Lua脚本运行时错误,错误发生在`Text_setTextColor`函数调用时,触发了`CheckIsInvalidCObject`检查失败。
错误分析:
1. 错误位置:`GUILayout/PlayerFrame_win32.lua`文件的第221行
2. 具体函数:`RefreshBtnState`中的`Text_setTextColor`调用
3. 根本原因:传递给`Text_setTextColor`的文本控件对象无效或已销毁
解决方案:
```lua
-- 在调用Text_setTextColor前检查控件是否有效
if not GUI:Win_IsNull(textWidget) then
GUI:Text_setTextColor(textWidget, "#FFFFFF")
else
SL:Print("文本控件已销毁,无法设置颜色")
end
```
常见错误原因:
1. 控件在设置颜色前已被移除父节点
2. 控件对象被错误地赋值为nil
3. 在控件销毁后仍然尝试操作
建议检查`PlayerFrame_win32.lua`第221行附近的代码,确保`textWidget`对象在调用`Text_setTextColor`时仍然有效。
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