[114555] = {
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🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-03-31 11:28:10 |
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根据课程日志记录,`cfg_skill_present.xls`表用于配置自定义特效类型,包括攻击特效和技能施法效果。该表存放在客户端目录 `dev\scripts\game_config` 下。
对于官方怪物,其攻击特效ID的计算方式为:`Race`拼接`RaceImg`,再加上100000。例如,怪物`Race`=100,`RaceImg`=200,则`cfg_skill_present.xls`表中的ID应填写为100200+100000=200200。然后在该ID行配置具体的攻击表现(如释放特效、击中特效)。
对于自定义怪物(通过`cfg_monster.xls`表的AA列`Custommonster`字段定义),其攻击特效在`cfg_monattack.xls`表的B列直接绑定`cfg_skill_present.xsl`表中的技能表现特效ID。
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