详细一点
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-03-31 10:56:30 |
👁️ 阅读: 1
要给怪物攻击加特效,需要配置`cfg_skill_present.xls`表格。根据课程日志记录,有两种情况:
**1. 为官方怪物(`cfg_monster.xls`中的标准怪物)添加攻击特效:**
- 找到该怪物的`Race`和`RaceImg`代码(在怪物表中)。
- 计算`cfg_skill_present.xls`表中需要填写的攻击表现ID。算法为:`Race`拼接`RaceImg`,再加上100000。
- 例如:怪物`Race`=100,`RaceImg`=200,则ID填写为100200+100000=200200。
- 在`cfg_skill_present.xls`表中配置该ID对应的攻击表现。
**2. 为自定义怪物(使用`cfg_monattack.xls`表)添加攻击特效:**
- 在`cfg_monattack.xls`表的B列,直接绑定`cfg_skill_present.xls`表中的技能表现特效ID。
- 自定义怪物的ID由`cfg_monster.xls`表的AA列`Custommonster`字段定义。
配置`cfg_skill_present.xls`表可以设置怪物释放特效和击中特效。目前引擎只支持为怪物配置一种物理攻击动作或一种魔法攻击特效。
← 返回问答库