给组件加文字 用什么文字
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-03-29 17:15:57 |
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给组件加文字可以使用以下方法:
**1. 对于按钮组件(GButton):**
```lua
-- 设置按钮默认文本
FGUI:GButton_setTitle(btn, "按钮文字内容")
-- 设置按钮选中文本
FGUI:GButton_setSelectTitle(btn, "选中状态文本")
-- 设置按钮文本颜色
FGUI:GButton_setTitleColor(btn, "#FFFFFF")
-- 设置按钮文本字号
FGUI:GButton_setTitleFontSize(btn, 字号大小)
-- 设置按钮文本字体
FGUI:GButton_setTitleFontName(btn, "字体名称")
-- 设置按钮文本最大宽度(<=0不换行)
FGUI:GButton_setMaxLineWidth(btn, 最大宽度)
```
**2. 对于文本组件(GTextField):**
```lua
-- 设置文本内容
FGUI:GTextField_setText(widget, "文本内容")
-- 设置文本颜色
FGUI:GTextField_setColor(widget, "#FFFFFF")
-- 设置文本字体大小
FGUI:GTextField_setFontSize(widget, 字体大小)
-- 设置水平对齐方式(0:左 1:中 2:右)
FGUI:GTextField_setAlign(widget, 对齐方式)
```
**3. 对于树节点组件(GTreeNode):**
```lua
-- 设置节点文本
FGUI:GTreeNode_setText(widget, "节点文本内容")
```
**4. 对于下拉框组件(GComboBox):**
```lua
-- 设置下拉框选项列表
FGUI:GComboBox_setItems(widget, {"选项1", "选项2", "选项3"})
```
**5. 对于富文本组件(GRichTextField):**
```lua
-- 设置水平对齐方式(0:左 1:中 2:右)
FGUI:GRichTextField_setAlign(widget, 对齐方式)
```
你可以根据具体的组件类型选择相应的方法来添加和设置文字。
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