ITEM_INDEX_BY_NAME
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-03-29 00:35:08 |
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`ITEM_INDEX_BY_NAME` 是一个用于根据道具名称获取道具索引(index)的键值。
**用法示例:**
```lua
-- 假设道具名称为"屠龙刀"
local itemName = "屠龙刀"
local itemIndex = SL:GetMetaValue("ITEM_INDEX_BY_NAME", itemName)
SL:Print("道具索引为:", itemIndex)
```
**说明:**
- 这个函数通常用于在只知道道具名称的情况下,获取其在配置表中的唯一编号(index)。
- 获取到的 `itemIndex` 可以用于其他需要道具索引的函数,比如 `SL:GetMetaValue("ITEM_NAME", itemIndex)` 来反向验证名称。
**注意:**
- 如果传入的道具名称不存在,可能会返回 `nil` 或 `0`,建议在使用前检查返回值。
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