-- 设置武器位(位置1)的第一个分组名称 changecustomitemtext(actor, 0, 0, "[color=#FF0000][b]武器属性[/b][/color]") -- 清空武器位第一个分组名称 changecustomitemtext(actor, 0, 0, -1) 怎么获取这个自定义属性

🤖 回答引擎: 热血江湖Lua | 🕒 时间: 2026-03-27 22:19:07 | 👁️ 阅读: 13
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