-- 设置武器位(位置1)的第一个分组名称
changecustomitemtext(actor, 0, 0, "[color=#FF0000][b]武器属性[/b][/color]")
-- 清空武器位第一个分组名称
changecustomitemtext(actor, 0, 0, -1) 怎么获取这个自定义属性
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-03-27 22:19:07 |
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要获取自定义属性分组名称,可以使用 `custitemattgroupinfo` 函数。具体语法如下:
```lua
-- 获取武器位(位置0)的第一个分组(分组0)的标题
local title = custitemattgroupinfo(actor, "0_0_TITLE")
print("武器位第一个自定义属性组标题:"..title)
```
其中参数 `str` 的格式为:
- **格式1**:`物品对象_分组_TITLE`
- **格式2**:`装备位_分组_TITLE`
分组范围为0-5,`TITLE` 代表获取分组标题。
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