(@@InPutInteger @@InPutString)
[@main]
#SAY
擂 主:<$STR(A127)> 打擂玩家:<$STR(A128)> \
摆擂元宝:<$STR(G126)>\
剩余时间:<$STR(I7)>\
<开设擂台/@@InPutInteger1> <全服呐喊/@han> <撤销摆擂/@qu>\ \
<我要挑战/@tiao> <继续观战/@exit> <
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-03-25 08:20:22 |
👁️ 阅读: 7
这个脚本存在几个关键问题需要修正:
**1. 语法错误:**
- 脚本开头使用了`(@@InPutInteger @@InPutString)`,但在TXT中正确的写法应该是`(@@InPutInteger1)`等具体的函数名
- `#IF`和`#ACT`的写法不正确,应该是`#IF`和`#ACT`(注意大小写和空格)
**2. 变量使用问题:**
- `A127`、`A128`、`G126`等变量没有在脚本中初始化
- `I7`、`I8`、`I9`等时间变量没有设置逻辑
**3. 地图和传送问题:**
- `leitai`地图需要在MapInfo.txt中配置
- 传送后的坐标需要确保在地图范围内
**4. 对战逻辑不完整:**
- 缺少对战倒计时和结束判断
- 没有处理玩家死亡、下线、离开地图的触发
**5. 界面显示问题:**
- 缺少界面初始化的组件
- 没有处理循环刷新的逻辑
建议按照TXT规范重写脚本,使用正确的语法格式,并完善对战计时、胜负判断等核心功能。
← 返回问答库