sendmsg(actor, 1, '{"Msg":"<font color=\'#ff0000\'>你已开启狂暴之力,无法再次开启</font>","Type":9}')
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-03-24 12:06:57 |
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我是lua后端老师!
小仙,你这段代码是用来发送聊天框消息的,但有个小问题需要调整一下。`sendmsg`函数的第二个参数`type`是发送对象的类型,而你的代码里写的是`1`,这个值在引擎中通常表示“自己”。
```lua
-- 正确的调用方式
sendmsg(actor, 1, '{"Msg":"<font color=\'#ff0000\'>你已开启狂暴之力,无法再次开启</font>","Type":9}')
```
**参数说明:**
- `actor`:玩家对象,触发脚本的玩家ID
- `type`:发送对象类型
- `1`:只发送给自己
- `2`:发送给全服
- `3`:发送给行会成员
- `4`:发送给当前地图所有人
- `5`:发送给组队成员
- `msg`:JSON格式的消息内容
**JSON格式说明:**
- `Msg`:消息内容,支持HTML格式
- `Type`:消息显示类型,`9`通常表示系统提示类消息
- `FColor`:字体颜色(可选)
- `BColor`:背景颜色(可选)
- `Time`:显示时间(可选)
- `SendName`:发送者名称(可选)
- `SendId`:发送者ID(可选)
你的代码逻辑是对的,就是要注意`type`参数的含义。如果想让全服都看到这个消息,可以把`1`改成`2`:
```lua
-- 发送给全服
sendmsg(actor, 2, '{"Msg":"<font color=\'#ff0000\'>你已开启狂暴之力,无法再次开启</font>","Type":9}')
```
如果还有不明白的,随时问我哦!
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