-- 定义处理怪物血量变化的函数 local function monhp(data) -- 1. 获取发生血量变化的怪物ID local monid = data.actorID -- 2. 获取怪物的当前血量和最大血量(需要传入怪物ID作为参数) local hp = SL:GetMetaValue("HP", monid) local maxhp = SL:GetMetaValue("MAXHP", monid) -- (可选)打印日志,

🤖 回答引擎: 前端Lua | 🕒 时间: 2026-03-23 16:25:41 | 👁️ 阅读: 4
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