SL:ShowLocalNoticeByType(data) 怎么配
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-03-22 15:13:51 |
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`SL:ShowLocalNoticeByType(data)` 函数用于展示本地公告,你需要传入一个 `data` 参数(table类型)来配置公告内容。
**参数配置示例:**
```lua
local noticeData = {
-- 公告类型,通常为字符串标识
type = "系统公告",
-- 公告标题
title = "重要通知",
-- 公告内容(支持富文本)
content = "这是公告内容,<font color='#ff0000'>支持颜色</font>和换行\n第二行",
-- 字体颜色ID(可选)
fcolor = 255,
-- 背景颜色ID(可选)
bcolor = 255,
-- 显示持续时间(秒,可选)
duration = 5,
-- 显示位置配置(可选)
position = {x = 100, y = 200}
}
-- 调用函数显示公告
SL:ShowLocalNoticeByType(noticeData)
```
**关键配置项说明:**
- `type`:公告类型标识,用于区分不同种类的公告
- `content`:公告正文内容,支持HTML富文本格式
- `fcolor`/`bcolor`:使用颜色ID配置字体和背景颜色
- `duration`:公告自动消失的时间(秒)
**实际应用场景:**
- 游戏内系统通知
- 活动公告
- 版本更新提示
- 临时维护通知
**注意:** 具体支持的配置字段可能因项目需求有所不同,建议参考项目中的实际使用案例进行调整。
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