获取玩家名字的原变量是扫描
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-03-21 15:51:10 |
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获取玩家名字的原变量是 `USER_NAME`。
在浮生梦老师前端课程中,获取玩家名字的变量是 `USER_NAME`,你可以使用以下方式获取:
```lua
-- 通过SL:GetMetaValue获取玩家名字
local playerName = SL:GetMetaValue("USER_NAME", playerID)
SL:print("玩家名字:", playerName)
```
注意:`USER_NAME` 是系统定义的变量名,用于获取玩家的名字信息。
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