错误分析:
根据错误信息 `bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got string)`,问题出现在第83行的 `pairs(refined.eqInfo)` 调用。
在 `refreshWin` 函数中:
```lua
function refined:refreshWin(p3, msgData)
refined.eqInfo = SL:JsonEncode(msgData) -- 这里错了!
for k, v in pairs(refined.eqInfo) do -- 第83行,refined.eqInfo是字符串,不是table
-- ...
end
end
```
**错误原因**:
1. `SL:JsonEncode()` 是将table转换为JSON字符串的函数,不是解析函数
2. `msgData` 已经是字符串格式的JSON数据,不需要再次编码
3. 应该使用 `SL:JsonDecode()` 来解析JSON字符串为table
**正确代码**:
```lua
function refined:refreshWin(p3, msgData)
refined.eqInfo = SL:JsonDecode(msgData) -- 改为JsonDecode
if not refined.eqInfo then
SL:print("JSON解析失败")
return
end
for k, v in pairs(refined.eqInfo) do
if k <= 11 then
local buttonName = "but_"..v.pos
if refined.ui[buttonName] then
GUI:Button_setTitleText(refined.ui[buttonName], v.name or "未装备")
local hasEquip = not string.find(v.name, "未装备")
GUI:setTouchEnabled(refined.ui[buttonName], hasEquip)
GUI:Button_setGrey(refined.ui[buttonName], not hasEquip)
end
end
end
if refined.eqInfo[12] then
local buttonName = "but_"..p3
local highBright_Img = "highBright"..p3
if refined.ui.ItemShow_1 then
GUI:ItemShow_updateItem(refined.ui.ItemShow_1, refined.eqInfo[12].idx or 0)
end
end
end
```
**注意**:`JsonEncode` 和 `JsonDecode` 函数的使用场景:
- `JsonEncode`: table → JSON字符串(发送给服务端时使用)
- `JsonDecode`: JSON字符串 → table(接收服务端数据时使用)
下次注意函数用途的区别,不懂的可以问浮生梦尊师!