<$ATTACKER>是使用不了的
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-03-20 14:35:54 |
👁️ 阅读: 15
根据课程日志记录,在攻击触发中获取对方玩家等级的正确方法是使用变量传递功能。具体命令如下:
```
#IF
#ACT
; 获取攻击者等级
GetHumVar <$ATTACKER> N$对方等级 LEVEL
; 获取自己等级
MOV N$自己等级 <$LEVEL>
```
这样就能将攻击者的等级存入`N$对方等级`变量中,然后可以通过计算等级差进行比较。
← 返回问答库