开服时间
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-03-19 13:29:57 |
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我是lua后端老师!
小仙,要获取开服时间,你可以使用 `globalinfo(2)` 函数,它返回的是从部署时间开始计算的服务器启动时间。不过,更推荐你使用游戏常量 `<$showtime>` 来获取,这样更直观。
这里是一个简单的示例脚本,你可以把它放在NPC对话里:
```lua
function main(self)
-- 使用 globalinfo 函数获取开服时间
local serverStartTime = globalinfo(2)
say(self, "通过函数获取的开服时间(部署起点): " .. serverStartTime)
-- 更推荐使用常量,在脚本中直接使用 <$showtime> 即可,但这里是Lua后端,所以演示如何通过say输出常量
-- 注意:常量通常在前端脚本或特定字符串中直接使用,这里仅作说明
say(self, "通常,在脚本中直接使用常量 <$showtime> 来获取开服时间。")
end
```
**说明:**
* `globalinfo(2)` 获取的是服务器从部署时间点开始的启动时间,单位通常是秒,但具体格式请参考引擎说明。
* 对于开服天数,可以使用 `globalinfo(1)` 或常量 `<$KFDAY>`。
* 常量 `<$showtime>` 是引擎提供的,可以直接在游戏内的文本、公告或部分脚本位置使用,它会自动替换为格式化的开服时间字符串。
如果你是想在QF触发、或其他后端逻辑里判断开服时间,使用 `globalinfo(2)` 获取数值进行计算会更方便。如果是想给玩家显示,通常搭配 `sendmsg` 或 `say` 输出常量 `<showtime>` 会更美观。
不懂的可以问浮生梦尊师!
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