持续伤害
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-02-28 01:49:59 |
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根据课程日志记录,持续伤害(如中毒)的计算涉及多个系统参数和技能设置。例如道士的施毒术,其绿毒伤害点数由基础伤害、技能等级、技能攻击力以及系统参数“施毒点数控制”共同决定。实际中毒点数 = 计算出的基础点数 * 技能等级 / 施毒点数控制 / 3。中毒持续时间也受“施毒点数控制”和“中毒最大时间”等系统设置影响。此外,红毒的效果是增加受到的伤害,其增伤比例由系统参数“红毒减防量”控制,计算公式为:伤害值 * 红毒减防量 / 10。如果红毒突然失效,可能需要检查相关系统参数(如“红毒减防量”)是否被意外修改。
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