现在问题是没有加速的过程,整个过程的速度都是一样的
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-02-27 06:21:30 |
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你的动作缺少了速度变化效果。要让动作有加速过程,需要使用 `GUI:ActionEaseIn(action, rate)` 函数。
**函数说明:**
- `GUI:ActionEaseIn(action, rate)`:给动作添加缓入效果(加速效果)
- 参数:
- `action`:要加速的动作对象
- `rate`:加速速率,数值越大加速越快
**修改示例:**
```lua
-- 原来的匀速动作
local moveAction = GUI:ActionMoveTo(2, 300, 200)
-- 添加加速效果
local easeAction = GUI:ActionEaseIn(moveAction, 3)
-- 运行动作
GUI:runAction(widget, easeAction)
```
**完整案例(带按钮点击测试):**
```lua
-- 创建父节点
local parent = GUI:Win_Create("GMMain", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1)
-- 创建测试按钮
local btn = GUI:Button_Create(parent, "btn_test", 100, 100, "res/public/1900000612.png")
GUI:Button_setTitleText(btn, "加速测试")
-- 创建测试控件
local testWidget = GUI:Widget_Create(parent, "test_widget", 50, 300, 100, 100)
-- 设置控件背景
GUI:setBackground(testWidget, "res/public/1900000610.png")
-- 按钮点击事件
GUI:addOnClickEvent(btn, function()
-- 移除之前的动作
GUI:stopAllActions(testWidget)
-- 创建移动动作(2秒移动到300,200)
local moveAction = GUI:ActionMoveTo(2, 300, 200)
-- 添加加速效果(rate=3,加速较快)
local easeAction = GUI:ActionEaseIn(moveAction, 3)
-- 运行动作
GUI:runAction(testWidget, easeAction)
SL:print("开始加速移动!")
end)
```
**其他缓动效果:**
```lua
-- 缓出效果(减速)
local easeOut = GUI:ActionEaseOut(action, 3)
-- 缓入缓出效果(先加速后减速)
local easeInOut = GUI:ActionEaseInOut(action, 3)
-- 弹性效果
local elastic = GUI:ActionEaseElasticIn(action, 0.3)
```
**重要提示:**
1. `rate` 参数建议在 2-5 之间,数值越大加速越快
2. 记得先用 `GUI:stopAllActions()` 停止之前的动作
3. 可以组合多个动作使用 `GUI:ActionSequence()`
如果还需要其他速度变化效果,告诉我具体需求!
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