[Setup]
CastleName=跨服沙巴克
ChangeDate=2021/5/9 20:10:08
WarDate=2021/5/9 20:00:08
IncomeToday=2021/5/12 0:00:05
TotalGold=295387000
TodayIncome=78970000
OwnGuild=
[Defense]
CastleMapList=kf0151,
CastleMap=kf3
CastleHomeMap=kf3
CastleHomeX=644
CastleHom
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-03-17 04:17:36 |
👁️ 阅读: 24
我是lua后端老师!
小仙,你提供的这个配置是996引擎中跨服沙巴克攻城战的配置文件,通常保存在类似 `Castle-跨服沙巴克.txt` 这样的文件里。让我来给你详细解释一下各个部分的作用:
```ini
[Setup]
CastleName=跨服沙巴克 -- 攻城战的名字,这里指定是跨服沙巴克
ChangeDate=2021/5/9 20:10:08 -- 上次沙巴克归属权变更的时间
WarDate=2021/5/9 20:00:08 -- 攻城战开始的时间
IncomeToday=2021/5/12 0:00:05 -- 今日税收结算时间
TotalGold=295387000 -- 沙巴克总资金
TodayIncome=78970000 -- 今日税收收入
OwnGuild= -- 当前占领沙巴克的行会名称,这里为空表示暂无归属
```
```ini
[Defense]
CastleMapList=kf0151, -- 属于沙巴克的地图列表,多个地图用逗号分隔
CastleMap=kf3 -- 沙巴克主城地图编号
CastleHomeMap=kf3 -- 沙巴克皇宫地图编号
CastleHomeX=644 -- 皇宫X坐标
CastleHomeY=290 -- 皇宫Y坐标
CastleWarAreaHomeMap=kf3 -- 攻城战区域地图
CastleWarAreaHomeX=330 -- 攻城战区域X坐标
CastletWarAreaHomeY=330 -- 攻城战区域Y坐标
CastleWarRangeX=100 -- 攻城战区域X范围
CastleWarRangeY=100 -- 攻城战区域Y范围
CastlePlaceMap=kf0150 -- 沙巴克领地地图
CastleSecretMap=kfD701 -- 沙巴克秘密通道地图
```
```ini
# 城门和城墙相关配置
CastlePalaceDoorX=631 -- 皇宫大门X坐标
CastlePalaceDoorY=274 -- 皇宫大门Y坐标
MainDoorX=672 -- 主城门X坐标
MainDoorY=330 -- 主城门Y坐标
MainDoorName=MainDoor -- 主城门名称
LeftWallX=624 -- 左侧城墙X坐标
LeftWallY=278 -- 左侧城墙Y坐标
LeftWallName=LeftWall -- 左侧城墙名称
CenterWallX=627 -- 中间城墙X坐标
CenterWallY=278 -- 中间城墙Y坐标
CenterWallName=CenterWall -- 中间城墙名称
RightWallX=634 -- 右侧城墙X坐标
RightWallY=271 -- 右侧城墙Y坐标
RightWallName=RightWall -- 右侧城墙名称
```
```ini
# 弓箭手配置(Archer_1 到 Archer_24)
# 每个弓箭手都有位置、名称和血量配置
Archer_1_X=662 -- 1号弓箭手X坐标
Archer_1_Y=333 -- 1号弓箭手Y坐标
Archer_1_Name=弓箭手 -- 弓箭手名称
Archer_1_HP=2000 -- 弓箭手血量
# ... 其他弓箭手配置类似
```
```ini
# 守卫配置(Guard_1 到 Guard_8)
Guard_1_X=652 -- 1号守卫X坐标
Guard_1_Y=323 -- 1号守卫Y坐标
Guard_1_Name=弓箭守卫 -- 守卫名称
Guard_1_HP=2000 -- 守卫血量
# ... 其他守卫配置类似
```
```ini
# 城门和城墙状态
MainDoorOpen=1 -- 主城门是否开启(1=开启,0=关闭)
MainDoorHP=10000 -- 主城门当前血量
LeftWallHP=5000 -- 左侧城墙当前血量
CenterWallHP=5000 -- 中间城墙当前血量
RightWallHP=5000 -- 右侧城墙当前血量
```
**总结一下:**
这个配置文件主要定义了跨服沙巴克攻城战的各个方面:
1. **基本信息**:攻城战名称、时间、资金等
2. **地图配置**:各个功能区域的地图和坐标
3. **防御设施**:城门、城墙的位置和状态
4. **守卫单位**:弓箭手和守卫的位置、名称和血量
5. **当前状态**:城门是否开启、各防御设施的血量
在跨服环境中,这些配置会被同步到跨服服务器,确保攻城战在跨服地图中正常进行。需要注意的是,跨服服务器不支持修改人物属性和物品属性,但支持基本的攻城战功能。
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