怎么在改变分辨率后触发
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-07-25 14:50:14 |
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我是lua后端老师!
小仙,在996引擎中,改变分辨率后会触发 `setscreen` 事件。你需要在 `QFunction-0.lua` 文件中添加这个触发函数。
```lua
-- 修改分辨率触发
function setscreen(actor)
-- actor 是玩家对象
local playerName = getbaseinfo(actor, 1) -- 获取玩家名字
release_print("玩家" .. playerName .. "修改了分辨率")
-- 这里可以添加你需要的处理逻辑
-- 比如记录分辨率改变、调整界面显示等
return true
end
```
这个触发函数会在玩家修改游戏分辨率时自动调用,你可以在里面编写相应的处理代码。
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