新增怪物模版没有攻击动作怎么回事
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-07-22 17:25:59 |
👁️ 阅读: 16
根据参考资料,新增怪物模板没有攻击动作可能涉及以下配置环节:
1. **技能动作配置**:在Skill表和SkillUpgrade表中需要配置好怪物的攻击技能(包括普攻和技能)。例如资料4中的示例,断桥花妖在SkillUpgrade表内配置了普攻(如10021、10022)和技能(如10023、10024、10025)的ID。
2. **怪物技能组配置**:在MonsterSkillGroup表中需要将配置好的技能ID与怪物关联。例如资料4中,将技能组设置为第6组,并填入对应的技能ID。
3. **AI表配置**:在AI表中需要配置怪物的AI行为,包括普攻和技能释放逻辑。资料4的示例显示,需要为怪物配置AI行为以及普攻设置。
4. **Monster表配置**:在Monster表中,需要正确填写怪物ID、名称、等级、模型ID(对应ResModelLegoInfo表)、属性以及AI列(对应AI表中配置的AI ID)。资料4强调,AI列必须填入AI表内为该怪物配置的AI ID。
5. **动作与模型关联**:资料10提到,选择怪物模型时,只需要选择相应的怪物模型,不需要再选性别、武器、职业等。但技能动作需要在SkillAnimation表中索引或新建。如果模型没有预配置的适配技能动作,可能需要通过动作编辑器新建技能动作,在原生动作上添加特效与音效,并保存为新的技能动作。
总结来说,需要检查SkillUpgrade表、MonsterSkillGroup表、AI表、Monster表以及技能动作的配置是否完整且正确关联。如果这些环节中任一配置缺失或关联错误,都可能导致怪物没有攻击动作。
← 返回问答库