SL:CloseMyPlayerPageUI触发的关闭回调怎么写?
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-07-14 14:32:01 |
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根据浮生梦老师前端课程内容,`SL:CloseMyPlayerPageUI` 触发的关闭回调通常是在子页面自身的关闭函数中处理。
例如,在关闭外框或切换子页面时,会调用对应的关闭函数来关闭当前打开的子页面,并执行相关的清理操作。你可以参考以下模式:
```lua
-- 在子页面的关闭函数中编写清理逻辑
function YourSubPage.OnClose()
-- 1. 取消事件注册
SL:UnregisterLUAEvent(LUA_EVENT_SOME_EVENT, "YourSubPage")
-- 2. 清理定时器
SL:UnSchedule(YourSubPage._timer)
-- 3. 移除界面元素等
if not GUI:Win_IsNull(YourSubPage._ui) then
GUI:removeFromParent(YourSubPage._ui.rootWidget)
end
SL:print("子页面已关闭,回调执行完毕")
end
```
当主框架调用 `SL:CloseMyPlayerPageUI(pageId)` 时,系统会找到对应的子页面并触发其 `OnClose` 函数来执行清理。
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