脚本调用不同的爆率文件来实现 是怎么实现
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-07-10 19:07:24 |
👁️ 阅读: 2
根据课程日志记录,在爆率文件中通过 `#CALL` 指令调用不同的子爆率文件来实现条件掉落。具体格式如下:
1. 在怪物爆率文件(如 `白野猪.txt`)中写入:
```
CALL [\爆率系统\基础爆率.txt] @药水
```
2. 在被调用的爆率文件(如 `D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt`)中,定义对应的标签段:
```
[@药水]
{
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 超强金创药
1/1 超强魔法药
1/1 太阳水
)
}
```
这样,当怪物死亡时,会执行 `CALL` 指令,跳转到指定文件的 `[@药水]` 段,并按该段内的爆率规则掉落物品。
← 返回问答库