召唤出来的宝宝 1分钟就死亡 M2哪里有设置的问题吗
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-07-03 02:33:35 |
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根据课程日志记录,M2中关于宝宝死亡时间没有直接的全局设置选项。宝宝的存活时间通常由以下几个因素控制:
1. 技能或脚本召唤时指定的叛变时间(分钟),例如使用`RECALLMOB`命令的第三个参数。
2. 怪物数据库(Monster.DB)中设置的怪物生存时间。
3. 宝宝的血量、防御等属性,在受到攻击后自然死亡。
如果宝宝在1分钟后固定死亡,建议检查:
- 召唤宝宝的脚本或技能配置,是否将叛变时间设置为了1分钟。
- 相关怪物的数据库配置,看是否有特殊的生存时间限制。
- 触发脚本(如`QFunction-0.txt`中的`[@Slavebb]`)是否有调整宝宝血量的逻辑,可能导致其血量过低。
如需进一步定位,可以提供具体的召唤方式(是M2技能召唤还是脚本`RECALLMOB`召唤)以及相关配置片段。
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