iniplayvar(actor, "integer", "HUMAN", varName)
getplayvar(actor,"HUMAN",varName) 这样对面 "HUMAN"是啥意思
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-07-02 19:27:17 |
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我是Lua后端老师!
小仙,你问的这个问题很关键!`"HUMAN"` 在这里代表**变量的作用范围**,也叫变量域。
简单来说,它告诉系统这个自定义变量是绑定在**玩家个人**身上的,而不是行会或者国家。
在996引擎中,自定义变量有三个主要的作用域:
1. **`"HUMAN"` (个人变量)**:这个变量只属于当前玩家自己,每个玩家都有一份独立的。比如记录你个人的登录次数、任务进度等。
2. **`"GUILD"` (行会变量)**:这个变量属于玩家所在的行会,行会里的所有成员共享这个变量。比如记录行会的总贡献度、活动积分等。
3. **`"NATION"` (国家变量)**:这个变量属于玩家所在的国家,国家内的所有成员共享。比如记录国家的总战力、资源储备等。
在你给的代码里:
```lua
iniplayvar(actor, "integer", "HUMAN", varName) -- 初始化一个整数类型的个人变量
setplayvar(actor, "HUMAN", varName, 996, 1) -- 设置这个个人变量的值为996,并保存到数据库
getplayvar(actor, "HUMAN", varName) -- 获取这个个人变量的值
```
所以,`"HUMAN"` 的意思就是“这个变量是玩家**个人**的私产”,明白了不?下次想给行会存点家底,就可以试试 `"GUILD"` 啦!
如果还有不懂的,随时可以问我,或者去请教我的师傅浮生梦尊师!
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