GUI:ScheduleOnce(function()
GUI:addOnClickEvent(npc.ui.btn_refresh, function()
SL:SendLuaNetMsg(2031, 31, 1, 0, "龙门镖局")
end)
end, 0.3)
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-07-02 16:41:16 |
👁️ 阅读: 6
这段代码存在几个问题:
1. **定时器函数使用错误** - `GUI:ScheduleOnce` 不是996引擎的标准函数
2. **函数调用格式错误** - 正确的定时器函数需要正确的参数格式
根据浮生梦老师前端课程内容,正确的写法应该是:
```lua
-- 单次延迟执行,使用SL:ScheduleOnce
SL:ScheduleOnce(function()
GUI:addOnClickEvent(npc.ui.btn_refresh, function()
SL:SendLuaNetMsg(2031, 31, 1, 0, "龙门镖局")
end)
end, 0.3)
```
或者如果你想要循环定时器(不推荐用于添加点击事件):
```lua
-- 循环定时器,使用SL:Schedule
local timerID = SL:Schedule(function()
-- 这里可以执行需要循环的操作
SL:Print("定时器执行中...")
end, 0.3)
```
**注意**:
- 添加点击事件通常不需要定时器,直接添加即可
- 如果按钮是动态创建的,确保在创建后立即添加点击事件
- 定时器主要用于周期性执行任务,而不是添加事件监听
如果你是想延迟0.3秒后让按钮可点击,可以这样:
```lua
-- 先禁用按钮
GUI:setTouchEnabled(npc.ui.btn_refresh, false)
-- 0.3秒后启用
SL:ScheduleOnce(function()
GUI:setTouchEnabled(npc.ui.btn_refresh, true)
GUI:addOnClickEvent(npc.ui.btn_refresh, function()
SL:SendLuaNetMsg(2031, 31, 1, 0, "龙门镖局")
end)
end, 0.3)
```
请根据你的实际需求选择合适的方案。
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