这个自定义参数在哪加
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-07-01 22:40:14 |
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`equipData.sDivParam1`和`equipData.sDivParam2`这两个自定义参数是在装备数据表中添加的。
**具体位置:**
1. 在服务端的装备数据表(如`Equip`表)中
2. 需要数据库管理员或后端开发人员在装备数据表结构里添加这两个字段
3. 字段类型通常为`varchar`或`text`,用于存储字符串或JSON格式数据
**如何获取:**
```lua
-- 通过物品唯一标识获取装备数据
local equipData = SL:GetMetaValue("ITEM_DATA_BY_MAKEINDEX", tipsMakeIndex, false)
if equipData then
-- 直接读取自定义参数
local customParam1 = equipData.sDivParam1
local customParam2 = equipData.sDivParam2
-- 使用示例
SL:Print("装备自定义参数1:", customParam1)
SL:Print("装备自定义参数2:", customParam2)
end
```
**注意:**
- 这两个字段需要在服务端数据库中添加
- 前端只是读取这些参数,不能直接修改
- 参数的具体含义由游戏策划定义,可能用于存储装备的附加属性、特殊效果标识等
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