local itemCfg = SL:GetMetaValue("ITEM_DATA", item.Index) 能获得那些道具信息全部列出了
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-07-01 19:29:36 |
👁️ 阅读: 7
根据浮生梦老师前端课程内容,通过 `SL:GetMetaValue("ITEM_DATA", item.Index)` 获取的道具配置数据表 `itemCfg` 可能包含以下字段:
1. **Index**:道具的唯一索引ID。
2. **attribute**:道具的属性字符串,格式如 `"3#属性ID#属性值|3#属性ID#属性值"`,用于描述道具的附加属性。
3. **Job**:道具的职业需求,数值对应游戏内的职业ID。
4. **Command**:GM指令字符串。
5. **title**:指令或功能的标题。
6. **default**:默认参数值。
7. **selectList**:下拉选择框的选项。
8. **RegisterNetMsg**:注册的网络消息ID。
9. **page**:所属页面编号。
10. **index**:页面内的索引。
11. **pageName**:页面名称。
12. **range**:概率或范围值。
13. **cost**:合成或制作消耗的材料列表。
14. **sDivParam1** / **sDivParam2**:自定义参数1和参数2。
此外,道具数据还可能包含 **ExtendInfo**(扩展信息,如宝石孔 `Sockets`)、**Star**(星级)、**Values**(附加属性值列表,如幸运值)等。具体完整的字段列表需查询服务端配置。
← 返回问答库