GUIFunction = {}
function GUIFunction:CompareEquipOnBody(equipData, from)
--修改
if true then
return CheckZBDataOBJ:ZB_DB(equipData,from,true)
end
end GUIFunction.lua就这些 报错[LUA-print] -----------------------------
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-07-01 13:56:43 |
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报错显示在GUILayout/MainProperty_win32.lua文件的第421行,调用`Text_setString`时,第一个参数(即目标Text组件)是nil值。
根据课程日志记录,`Text_setString`的第一个参数必须是有效的Text组件对象。错误发生在`CheckIsInvalidCObject`函数中,说明传入的对象是nil。
请检查`MainProperty_win32.lua`第421行附近的代码,确认用于设置文本的Text组件(例如`npc.ui.txtTips[6]`或类似变量)是否正确初始化并赋值。可能是该组件在布局文件中未定义,或者在lua中获取时路径错误导致为nil。
报错显示在GUILayout/MainProperty_win32.lua文件的第421行,调用`Text_setString`时,第一个参数(即目标Text组件)是nil值。
根据课程日志记录,`Text_setString`的第一个参数必须是有效的Text组件对象。错误发生在`CheckIsInvalidCObject`函数中,说明传入的对象是nil。
请检查`MainProperty_win32.lua`第421行附近的代码,确认用于设置文本的Text组件(例如`npc.ui.txtTips[6]`或类似变量)是否正确初始化并赋值。可能是该组件在布局文件中未定义,或者在lua中获取时路径错误导致为nil。
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