共收录 2941 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。
【游戏功能】 线上出过一次灵异归位:玩家点了归影,人没回到石头旁,而是卡进了半块岩石里——追下来是留影石落地时只存了坐标引用,没…
【游戏功能】 战斗里飘过一条 attempt to concatenate a nil value ,出在肉块落地的瞬间。追下来…
【游戏功能】 把一只狼怪缩到四成高,全部实现就一行: 缩放系数一乘,绘制层跟着缩,看上去一句话的事。可真做进游戏,脚底下漂了、伤…
【游戏功能】 狼怪扑过来了,一爪下去,为什么裂开的是木桩,倒下的不是你?答案不是狼眼神不好,是你的身后立着一个替你挨打的木头架子…
【游戏功能】 战斗日志里翻出一条空引用: attempt to index a nil value (field 'progre…
【游戏功能】 上周副本里出了一桩怪事:测试员用夺灵手抢走了 Boss 的红温怒气,Boss 头顶的红气明明没了,攻击却还是加成后…
【游戏功能】 聚怪的引力核心就这一行: 目标到涡心的距离差乘上一个引力系数,攒进速度里——引力不是位移,是加速度,这一行的写法决…
【游戏功能】 运维群里响过一次警报:新活动的雷系技能上线十分钟,飘字系统内存翻倍。日志里满屏都是同一句话——每道落雷都往狼怪头上…
【游戏功能】 看这行弹道相交的判定: 十六个像素,就是截镖诀的全部门槛——毒箭和飞镖两条弹道,谁先走到这条带里、谁把谁撞碎,全看…
【游戏功能】 同样一只狼怪,同样的扑击,为什么上一口咬掉二十点血,这一口只掉九点?血没变、防没变、狼也没换——变的只有它身上一层…
【游戏功能】 控制台抛过一条妙报错: attempt to divide by zero ,出在狼怪挥爪那一帧。追下去哭笑不得—…
【游戏功能】 测试服出过一桩灵异事件:玩家点了诈死,狼怪明明丢了目标掉头走开,人刚站起来,一爪从屏幕外呼啸而至——狼早就走到几步…
【游戏功能】 先看这行扣体力的代码: 一行减法,减的就是战斗内体力的全部账面。但真正让这套系统立起来的是减法旁边的两个数:减到多…
【游戏功能】 为什么跳跃攻击的爽感天下第一,敢把它做进主力连招的团队却没几个?看看它的时间表就明白:腾空一秒、劈砍一瞬、落地发愣…
【游戏功能】 数值群凌晨炸出一条报错: attempt to perform arithmetic on a boolean v…
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