共收录 2941 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。
【游戏功能】 线上事故引入:早上刑场出了大事——铡刀的木架落下来,架没罩住怪,罩住了半屏开外的空地。值班的一查,架子的落点记的是…
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的错——怪的气血一直在掉,可它的爪子却越拍越轻,玩家还以为是怪在演戏。查了半天,锈气的减伤…
【游戏功能】 先抛一个坑:火山印拍上去,为什么偏偏等三秒才炸?两秒不行吗?四秒不行吗?这一拍的间隔到底在权衡什么?这篇把火山印纹…
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的错——怪明明被托到了半空,爪子却还在地上拍人,玩家说这是隔空打人。查了半天,浮空的标记只…
【游戏功能】 线上事故引入:早上地宫出了怪事——一只怪被追魂索拽过来之后,人已经站定了,那怪却贴着地皮一步一步往前滑,滑到人脸上…
【游戏功能】 单行代码拆解:先看一行代码: 咬它十四点,回自己六点 ——吸血牙纹的全部机关就这一行。咬是伤它的账,回是养自己的账…
【游戏功能】 先抛一个坑:同样是一句引雷诀,为什么第一道雷结结实实,第二道第三道却总有人喊劈偏了?是雷真的偏了,还是看的人心里起…
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的错——焰环明明滚到了怪的身上,血条却纹丝不动,玩家骂这环是画的。查了半天,环的碰撞判定量…
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的错——玉拳明明碎裂了,碎片飞了一地,怪的身上却一根碎片都没扎到。查了半天,碎片的落点是按…
【游戏功能】 线上事故引入:早上比武场出了大事——侠客血魔附体之后刀刀翻倍,可血条一秒掉一格,十来秒人就空了。有人当缺陷报上来,…
【游戏功能】 单行代码拆解:先看一行代码: 齐发之后每支六点共六十 ——万箭穿心纹的全部机关就藏在这一行里。箭从哪来、往哪落、落…
【游戏功能】 先抛一个坑:铁布衫穿上之后挨打不但不疼,反而伤它——天下哪有这样的好事?这好事的账到底怎么算才算得平?这篇把铁布衫…
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的错——蛊虫明明钻进了怪的身子,怪的气血却一滴没掉,玩家以为蛊是假的。查了半天,入体的标记…
【游戏功能】 线上事故引入:早上天穹出了怪相——侠客一记裂空斩劈出去,天上留了道口子,口子里的能量流哗哗往下浇,过了三秒才合上。…
【游戏功能】 镜像分身:影子里全是刀,本体不挨刀 一、效果演示 演示场演示了影子里全是刀,本体不挨刀。点触发按钮看效果。 二、底…
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