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共收录 1789 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-29 进阶实战游戏功能

万剑归宗:一声令下万剑齐落

【游戏功能】 万剑归宗的骨架就这一行:一把 0.30 秒的循环调度,把五柄剑按节拍砸下去。但让这行代码"好看"的东西全在循环外面…

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09-29 进阶实战游戏功能

爆裂火焰:火球落地等半秒才炸

【游戏功能】 火球都砸到脚下了,为什么还不炸?法师的爆裂火焰最反直觉的就是这一下:火球落地、预警圈亮起,然后是整整半秒的"什么都…

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09-29 进阶实战游戏功能

无极真气:真气灌体刀刀更重

【游戏功能】 无极真气的全部开关就这一行:给角色挂一层六秒的金气光环。但光环底下压着三条规矩——窗口期、三刀递增、过期作废。今天…

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09-29 进阶实战游戏功能

气功波:掌风推人三步开外

【游戏功能】 气功波为什么不掉血?战士一掌把狼怪推出去三步开外,狼怪头顶连个伤害数字都没有——新手第一反应是"技能没生效",老手…

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09-29 进阶实战游戏功能

雷电术:一道天罚劈进天灵盖

【游戏功能】 法术共振报错刷了半屏: bolt target moved: anchor stale ——第一道雷落下到第二道雷…

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玄冰刺:冻土里翻出的冰棱圈

【游戏功能】 上周团里法师连放七个玄冰刺,怪的血没掉多少,指挥却在喊"完美控场"——直到有人回放录像才发现,狼怪绕着冰圈外圈慢悠…

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09-29 进阶实战游戏功能

彻地钉:脚底窜出的一排骨钉

【游戏功能】 彻地钉整套表现的钥匙就这一行:钉子不是打在狼怪身上,是从 地里的固定点 窜出来。今天顺着这行拆彻地钉——为什么"点…

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灵魂火符:一张符纸追着咬

【游戏功能】 道士的符为什么追着人咬?你明明看着它出手时冲左,狼怪往右一挪,符在半空拐了个弯还是贴上它的胸口——这不是弹道,是"…

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09-29 进阶实战游戏功能

【语法算法】Lua+select计数:可变参数的取长本质

【语法算法】 写变参函数的人几乎都背过 select(" ", ...) ,但"它数的是什么"十个人里有八个答错——答"参数个数…

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【语法算法】Lua+table.sort回调:比较器的约定本质

【语法算法】 table.sort(t, cmp) 的第二个参数只给了你一个约定:cmp(a, b) 返回 true 表示 a …

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09-29 进阶实战游戏功能

【语法算法】Lua+字符串模式%a:字母类匹配的本质

【语法算法】 字符串模式家族里, %d 和 %s 用得最多, %a 却经常被人当成"就匹配个字母"而随手写错——最经典的翻车是把…

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09-29 进阶实战游戏功能

【语法算法】Lua+goto continue模拟:跳过本轮的标准替代

【语法算法】 在 Lua 5.1/5.2 里写了半辈子循环的人都会撞同一堵墙: Lua 没有 continue 。想跳过本轮剩下…

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09-29 进阶实战游戏功能

【语法算法】Lua+元方法__index为表:代理转发的表本质

【语法算法】 __index 元方法有两种形态:填一个函数,或者填一张 表 。填函数的写法大家熟,但"填表"这个形态才是继承、默…

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【语法算法】Lua+字符串模式%s:空白字符匹配的本质

【语法算法】 Lua 的字符串模式里, %s 是最常被顺手写出、也最常被顺手写错的一个字符类。问题很直接: %s 到底匹配哪些字…

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09-29 进阶实战游戏功能

Lua+元方法__close的错误传递:清理顺序与错误传播本质

【语法算法】 元方法 __close 的错误传递就这两行: to-be-closed 变量离开作用域时自动调用 __close …

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