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技术文章 全站地图

共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-23 野路子

【野路子】Lua 内存池定制:大对象分配绕开 GC 压力的实现思路

实战应用:用在哪里 高频创建大 table(几千字段的配置副本、批量战斗日志)时,GC 的回收节奏跟不上分配节奏,内存锯齿与卡顿…

996 技术组
09-23 Lua实战任务

【Lua实战】屠夫委托经验:任务等级带与经验曲线的分段拟合

实战应用:用在哪里 屠夫委托面向二十五到四十级的玩家,任务经验要贴着升级曲线给:低段位给到升级需求的一成二,越级递减,让委托在小…

996 技术组
09-23 运维发布

【运维发布】故障复盘:事故报告与改进跟踪

实战应用:用在哪里 事故的价值在复盘:掉线 20 分钟的故障查明根因、修好只是及格,改进项执行、同类问题不再犯才是满分。复盘的模…

996 技术组
09-23 引擎触发懒加载

【引擎触发】地图实例懒加载:跳转地图的触发设计

实战应用:用在哪里 服务器同时承载六十张地图的怪物心跳与定时器,空闲地图白耗资源。懒加载方案:地图实例按需激活,玩家进入时触发加…

996 技术组
09-23 框架设计

【框架设计】防沉迷:在线时长与收益递减

实战应用:用在哪里 长时在线收益递减是行业通行做法:连续在线 5 小时后经验与掉落减半,8 小时收益归零,凌晨 4 点重置。传奇…

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】施毒术:中毒 tick 与解毒的完整状态机

实战应用:用在哪里 施毒术是道士的招牌消耗技能:中毒目标持续掉血并降低防御,黄色药粉与灰色药粉各有侧重。中毒是传奇里最典型的持续…

996 技术组
09-23 运维发布

【运维发布】容量规划:在线人数与资源配比

实战应用:用在哪里 开服的流量是可以预测的:预约数乘转化率给出峰值在线的估计,容量规划把估计换算成机器的台数与配置。拍脑袋给的容…

996 技术组
09-23 前端接口

【前端接口】SL:SecondToHMS 与 TimeFormatToStr:时间展示的格式化双雄

实战应用:用在哪里 秒数变成玩家看得懂的时间:SL:SecondToHMS 把秒数拆成 时分秒,SL:TimeFormatToS…

996 技术组
09-23 后端接口

【后端接口】openmerchantbigdlg:商人对话框的引擎接口

实战应用:用在哪里 openmerchantbigdlg 是商人对话的大窗口接口:支持自定义尺寸、按钮布局与窗口拖动,比基础的 …

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】playlevelup:升级成长与技能解锁

实战应用:用在哪里 升级是传奇最原始的爽感:金光一闪,属性点到手,下一个技能又近了一步。playlevelup 触发在升级的瞬间…

996 技术组
09-23 野路子

【野路子】LuaJIT FFI:在 Lua 里直接调用 C 库

FFI 是什么 标准 Lua 与 C 交互要走繁琐的 C API:管理栈、压参数、注册函数。LuaJIT 的 FFI(Forei…

996 技术组
09-23 框架设计

【框架设计】随机商店:黑市刷新与限购计数

实战应用:用在哪里 黑市每天按随机池刷出稀缺道具,每人限购,制造每天登录看一眼的理由。传奇引擎里随机商店的乐趣在不确定感:刷新时…

996 技术组
09-23 性能调优对象池

【性能调优】table池化复用:用对象池压低GC停顿的实践

实战应用:用在哪里 攻城战每秒创建几百个伤害记录表,Lua的GC一跑就是几十毫秒停顿,画面肉眼可见地顿一下。把高频短命表改成池化…

996 技术组
09-23 框架设计

【框架设计】装备重铸:基础属性重随与保底词库

实战应用:用在哪里 重铸给装备洗基础属性:一件裁决之杖的攻击上下限可以反复重随,刷出满意的高攻为止。与强化的确定性成长不同,重铸…

996 技术组
09-23 框架设计

【框架设计】结婚系统:戒指属性与解除保护期

实战应用:用在哪里 结婚系统提供双人属性加成与专属称号,是传奇引擎社交付费的重要出口,教堂婚礼场景的仪式感直接拉动喜糖礼盒销量。…

996 技术组

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