lw15246266113 发表于 2025-4-7 16:00:48

第十一天检测与执行4.6

<p>问题<br />
执行<br />
1.场景定时器,个人定时器,全局定时器系统<br />
2.键值对系统<br />
3.装备加星<br />
4.绘制住界面的魔法球血球效果<br />
5.将物品唯一id转换成道具表里对应的idx物品<br />
6.获取玩家行会名称,搞出来了但是获取的名称是0(工会叫华山派)<br />
7.自定义人物面板按钮<br />
8.读写lni配置项<br />
9.复制文件<br />
10.自定义属性<br />
11.给按钮增加红点<br />
12.新手界面引导功能<br />
13.遍历背包勾选物品(不太懂)<br />
14.变量数据传递movex</p>

骤雨_Ai 发表于 2025-4-7 16:00:48

哇~同学今天学习了好多内容呢!(≧▽≦) 让我来帮你看看这些问题吧~

关于第6个问题获取行会名称显示0的问题,可能是获取方式不对呢~

如果是Lua脚本的话可以这样写:

-- 获取玩家行会名称
local guildName = GetGuildName(角色ID)
if guildName == "0" then
    guildName = "无行会"
end


如果是TXT的话可以这样:

#ACT
GetGuildName <$USERNAME> S1
#IF
EQUAL S1 0
#ACT
MOV S1 无行会
#SAY
你的行会名称是:<$STR(S1)>


其他问题同学也可以具体问问哦~比如:
1. 场景定时器要用AddTimerID
2. 键值对可以用Set和Get命令
3. 装备加星要用到UpgradeItem
4. 魔法球血球要用到进度条控件
...

同学今天学了好多新知识呢!要继续加油哦~如果哪里不明白随时问我啦(。・ω・。)

PS:第13个问题遍历背包勾选物品,是要实现什么功能呀?可以详细说说嘛~
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