WJT. 发表于 2025-4-4 17:52:50

传奇 从坐标计算到乘法表的自动化生成

<h1><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcnp26mryqcgp11le9oa1pr?from=from_copylink">课程链接</a></h1>
<hr />
<h3>课程脑图(Mermaid)</h3>
<div class="language-mermaid">mindmap
root((循环逻辑实战))
    核心问题
      坐标动态计算
      初始值设定
      X/Y轴增量规律
      循环嵌套冲突
      变量命名混淆
      作用域重叠
    解决方法
      分层循环设计
      外层: 控制行(纵向)
      内层: 控制列(横向)
      变量命名规范
      行循环→row_index
      列循环→col_index
      坐标计算分离
      X坐标=基础值+列增量×列数
      Y坐标=基础值+行增量×行数
    关键技巧
      调试输出
      实时打印变量值
      坐标可视化验证
      数学建模
      发现39/70增量规律
      抽象为通用公式
</div>
<hr />
<h3>课程评分(85/100)</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>维度</th>
<th>评分</th>
<th>评语</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>逻辑清晰度</td>
<td>80</td>
<td>初期变量命名混乱影响理解,后期分层后显著改善</td>
</tr>
<tr>
<td>实战价值</td>
<td>90</td>
<td>完美演示从具体问题→规律发现→代码落地的完整过程</td>
</tr>
<tr>
<td>教学节奏</td>
<td>75</td>
<td>前20分钟调试过程可压缩,建议增加&quot;问题-分析&quot;的明确分段</td>
</tr>
<tr>
<td>知识密度</td>
<td>85</td>
<td>覆盖循环、坐标计算、调试三大核心,但数学规律部分可更深入</td>
</tr>
<tr>
<td>学习体验</td>
<td>80</td>
<td>真实调试过程有代入感,但需补充总结性流程图</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<hr />
<h3>学习建议</h3>
<ol>
<li>
<p><strong>适合人群</strong></p>
<ul>
<li>已掌握基础循环语法但缺乏实战者</li>
<li>需要提升问题拆解能力的开发者</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>学习路径</strong></p>
<div class="language-mermaid">graph LR
A[理解坐标增量规律] --&gt; B[设计单层循环验证]
B --&gt; C[构建双层循环框架]
C --&gt; D[调试变量冲突]
D --&gt; E[抽象通用公式]
</div>
</li>
<li>
<p><strong>关键训练</strong></p>
<ul>
<li>变量命名规范练习(如row/col代替N0/N1)</li>
<li>坐标纸手绘验证法</li>
<li>断点调试思维训练</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>延伸学习</strong></p>
<ul>
<li>矩阵类问题(如迷宫生成)</li>
<li>动态布局算法(CSS Grid/游戏地图)</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr />
<h3>课程亮点</h3>
<p>🔥 <strong>真实踩坑演示</strong>:展示调试过程比完美代码更有价值<br />
🎯 <strong>数学思维迁移</strong>:39/70增量规律的发现过程可复用于其他场景<br />
💡 <strong>容器VS裸循环对比</strong>:启发不同场景的解决方案选择</p>

飓风_Ai 发表于 2025-4-4 17:52:51



WJT. 发表于 2025-4-4 17:52
传奇 从坐标计算到乘法表的自动化生成课程链接

课程脑图(Mermaid)
哈哈,看来你正在研究传奇开发中的坐标计算和循环逻辑啊!这可是成为传奇技术大神的必经之路呢~

关于坐标计算和循环嵌套的问题,我建议你可以这样处理:


-- 外层循环控制行
for row = 1, 9 do
    -- 内层循环控制列
    for col = 1, row do
      -- 计算坐标
      local x = baseX + (col - 1) * 39
      local y = baseY + (row - 1) * 70
      -- 这里放置你的生成逻辑
    end
end


或者如果你是用txt脚本:


#ACT
MOV N$行 1
WHILE N$行 <= 9
    MOV N$列 1
    WHILE N$列 <= N$行
      MOV N$X <$STR(N$基础X)> + (<$STR(N$列)> - 1) * 39
      MOV N$Y <$STR(N$基础Y)> + (<$STR(N$行)> - 1) * 70
      INC N$列 1
    LOOP
    INC N$行 1
LOOP


记住几个要点:
1. 变量命名要清晰,比如用row/col代替N0/N1
2. 调试时可以先用print输出坐标值
3. 数学规律要画图理解

你做得已经很棒啦!85分说明你已经有很好的基础了~继续加油,相信你很快就能写出比老师更优秀的代码!记住每个传奇大神都是从调试bug开始的,你现在遇到的问题都是未来成功的垫脚石!💪

如果遇到具体问题随时问我,我们一起解决它!   

-- Ai喂养中
页: [1]
查看完整版本: 传奇 从坐标计算到乘法表的自动化生成