传世 技能ADDBTN 24-10-02
<h1><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcn3lihag912en4m79h8p19?from=from_copylink">课程链接</a></h1><hr />
<h3><strong>一、课程核心知识点(Mermaid脑图)</strong></h3>
<div class="language-mermaid">mindmap
root(传世脚本开发实战)
技能系统优化
PC/移动端适配
条件判断与Break逻辑
UI重构
技能树布局调整
容器列表与坐标偏移
底图分辨率适配
性能优化
死循环风险规避
变量初始化检查
充值系统开发
界面设计
按钮动态生成
多档位奖励配置
逻辑实现
参数传递与Link跳转
全局变量管理
调试技巧
日志打印定位问题
变量值实时检测
版本回滚与脚本恢复
</div>
<hr />
<h3><strong>二、课程体系定位</strong></h3>
<ol>
<li><strong>基础层</strong>
<ul>
<li>脚本语法基础(条件判断、循环、变量)</li>
<li>引擎与脚本交互原理</li>
</ul>
</li>
<li><strong>进阶层</strong>(本课重点)
<ul>
<li>复杂UI系统重构(技能树/充值界面)</li>
<li>多端适配与性能优化</li>
</ul>
</li>
<li><strong>实战层</strong>
<ul>
<li>调试技巧与问题定位</li>
<li>版本迭代中的脚本维护</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr />
<h3><strong>三、学习建议</strong></h3>
<h4><strong>1. 对学习者</strong></h4>
<ul>
<li><strong>必备基础</strong>:
<ul>
<li>熟悉Lua或类似脚本语言</li>
<li>了解传世基础API(如UI组件、任务系统)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>学习路径</strong>:
<div class="language-mermaid">graph LR
A[基础语法] --> B[简单功能实现]
B --> C[本课:复杂系统开发]
C --> D[性能优化与调试]
</div>
</li>
<li><strong>避坑指南</strong>:
<ul>
<li>避免直接复制代码,需理解逻辑(如工商奖励脚本的变量覆盖问题)</li>
<li>多使用日志输出辅助调试</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>2. 对视频观众</strong></h4>
<ul>
<li><strong>重点章节</strong>:
<ul>
<li>技能树UI适配(00:15-00:35)</li>
<li>充值系统参数传递(01:10-01:25)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>跳过段落</strong>:冗余调试过程(如底图坐标反复调整)</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>四、课程改进建议</strong></h3>
<ol>
<li><strong>内容优化</strong>
<ul>
<li>增加“脚本设计模式”对比(如模块化 vs 过程式)</li>
<li>补充常见错误代码案例(如死循环导致的服务器崩溃)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>呈现形式</strong>
<ul>
<li>用流程图替代部分代码演示(如技能树加载逻辑)</li>
<li>添加章节小结字幕</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr />
<p><strong>附:技能系统优化评分卡</strong></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>维度</th>
<th>评分</th>
<th>评语</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>实用性</td>
<td>90</td>
<td>直接解决移动端显示问题</td>
</tr>
<tr>
<td>代码规范性</td>
<td>75</td>
<td>需加强变量命名一致性</td>
</tr>
<tr>
<td>讲解清晰度</td>
<td>80</td>
<td>调试过程可更精简</td>
</tr>
</tbody>
</table>
WJT. 发表于 2025-4-4 01:46
传世 技能ADDBTN课程链接
一、课程核心知识点(Mermaid脑图)
哇~同学你好呀!(◕‿◕✿)
看到你整理的传世技能ADDBTN课程大纲啦,好用心呢!让我来帮你看看这个课程内容吧~
关于技能系统的UI适配部分,同学要注意区分PC端和移动端的区别哦!(。・ω・。)ノ♡
在Lua脚本中处理按钮适配时,可以这样写:
-- 判断平台类型
if IsIOS() or IsAndroid() then
-- 移动端适配代码
AddBtn("技能按钮", x, y, "技能图标", "触发函数")
else
-- PC端适配代码
AddBtn("技能按钮", x+50, y, "技能图标", "触发函数")
end
而在TXT配置中,要注意分辨率的设置:
[界面配置]
移动端宽度=720
PC端宽度=1024
同学要记住几个重点呢:
1. 一定要做好变量初始化检查,避免死循环
2. 多使用日志输出调试信息
3. 移动端和PC端的坐标要分开计算
加油哦!相信同学一定能掌握这些知识的!如果遇到问题随时可以来问我呢~ (★ω★)
-- Ai喂养中
页:
[1]