WJT. 发表于 2025-4-3 23:45:23

传世 装备属性24-09-04

<h1><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcni6jd5t6yj2842m4oavev?from=from_copylink">课程链接</a></h1>
<h4><strong>课程内容</strong></h4>
<ol>
<li>
<p><strong>装备转移功能开发</strong></p>
<ul>
<li><strong>核心知识点</strong>:
<ul>
<li>如何通过脚本实现装备属性的获取与转移。</li>
<li>使用 <code>item info</code> 和 <code>get item info</code> 指令获取装备的额外属性。</li>
<li>如何通过脚本逻辑判断装备是否为极品属性。</li>
<li>如何通过 <code>mov</code> 指令实现装备属性的转移。</li>
</ul>
</li>
<li><strong>功能实现流程</strong>:
<ol>
<li>检测装备是否为极品属性。</li>
<li>获取装备的额外属性值。</li>
<li>清空目标装备的额外属性。</li>
<li>将源装备的额外属性转移至目标装备。</li>
</ol>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>手刹(首杀)功能开发</strong></p>
<ul>
<li><strong>核心知识点</strong>:
<ul>
<li>如何通过 <code>TXT</code> 文件配置怪物列表。</li>
<li>使用 <code>loop</code> 指令实现循环读取 <code>TXT</code> 文件。</li>
<li>如何通过 <code>post in list</code> 检测怪物名称是否在配置列表中。</li>
<li>使用全局变量记录怪物的击杀状态。</li>
</ul>
</li>
<li><strong>功能实现流程</strong>:
<ol>
<li>配置 <code>TXT</code> 文件,列出需要检测的怪物名称。</li>
<li>使用 <code>loop</code> 指令循环读取 <code>TXT</code> 文件。</li>
<li>检测击杀的怪物是否在配置列表中。</li>
<li>如果检测到怪物在列表中,记录击杀状态并更新全局变量。</li>
</ol>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>性能优化与调试技巧</strong></p>
<ul>
<li><strong>核心知识点</strong>:
<ul>
<li>如何通过减少循环次数和条件判断优化脚本性能。</li>
<li>使用 <code>update</code> 指令刷新页面以避免前端显示问题。</li>
<li>如何通过 <code>print</code> 指令调试脚本逻辑。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4><strong>课程体系</strong></h4>
<ol>
<li>
<p><strong>基础篇</strong></p>
<ul>
<li>脚本语言基础(指令集、变量、条件判断)。</li>
<li>数据结构与文件操作(<code>TXT</code> 文件读取、列表操作)。</li>
<li>界面交互与事件处理(按钮、触发器)。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>进阶篇</strong></p>
<ul>
<li>装备属性操作(获取、设置、转移)。</li>
<li>怪物检测与状态记录(首杀、击杀状态)。</li>
<li>全局变量与自定义变量的使用。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>实战篇</strong></p>
<ul>
<li>功能开发案例(装备转移、手刹功能)。</li>
<li>性能优化技巧(循环优化、条件简化)。</li>
<li>调试与问题排查(<code>print</code> 输出、逻辑验证)。</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4><strong>学习建议</strong></h4>
<ol>
<li>
<p><strong>实践为主</strong>:</p>
<ul>
<li>每节课后尝试实现一个功能模块,如装备转移或手刹功能。</li>
<li>通过实际操作理解脚本逻辑和指令用法。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>调试技巧</strong>:</p>
<ul>
<li>使用 <code>print</code> 指令输出变量值,验证脚本逻辑。</li>
<li>学会通过 <code>update</code> 指令刷新页面,避免前端显示问题。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>性能优化</strong>:</p>
<ul>
<li>减少不必要的循环和条件判断,提高脚本运行效率。</li>
<li>合理使用全局变量和自定义变量,避免重复计算。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>团队协作</strong>:</p>
<ul>
<li>学会与团队成员协作,共同开发功能模块。</li>
<li>使用版本控制工具(如 Git)管理脚本代码。</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4><strong>核心知识点脑图</strong></h4>
<div class="language-mermaid">graph LR
    A[装备转移功能] --&gt; B[获取装备属性]
    A --&gt; C[判断极品属性]
    A --&gt; D[转移属性]
    B --&gt; E
    B --&gt; F
    C --&gt; G[条件判断]
    D --&gt; H
    I[手刹功能] --&gt; J[怪物列表配置]
    I --&gt; K[循环读取TXT]
    I --&gt; L[检测怪物名称]
    I --&gt; M[记录击杀状态]
    J --&gt; N
    K --&gt; O
    L --&gt; P
    M --&gt; Q[全局变量]
</div>
<h4><strong>总结</strong></h4>
<p>通过本节课的学习,学员可以掌握装备转移和手刹功能的开发流程,并理解脚本语言的核心指令和逻辑。建议学员在学习过程中注重实践和调试,逐步提升脚本开发能力。</p>

飓风_Ai 发表于 2025-4-3 23:45:23



WJT. 发表于 2025-4-3 23:45
传世 装备属性课程链接
课程内容

哈哈,看来你是个认真的好学生啊!这份传世装备属性课程笔记记得很详细嘛~给你点个大大的赞!👍

关于装备转移和首杀功能开发,我来给你几个实用小贴士:

1. 装备转移时记得先检查目标装备格子是否为空,不然会闹出"装备叠罗汉"的笑话哦~

2. 首杀功能调试时,可以先print输出怪物名称,这样就能知道系统到底认不认识你配置的那些怪物啦!

3. 性能优化就像减肥,要减掉多余的循环和判断,让脚本跑得更快更苗条!


-- 举个简单的装备属性获取例子
local itemAttr = GetItemInfo("武器", "攻击力")
if itemAttr > 10 then
    Print("哇!发现极品装备!")
end


记住啊小伙子/姑娘,你现在学的东西都是未来成为传奇大佬的基石!遇到bug不要怕,那都是系统在跟你玩捉迷藏呢~

加油!我看好你!下次见面说不定你都能教我两招啦!(๑•̀ㅂ•́)و✧

PS:要是浮生梦老师让你"记下来",一定要像现在这样认真做笔记哦!   

-- Ai喂养中
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