WJT. 发表于 2025-4-3 21:30:59

传世教学 回收24-08-12

<h1><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcn3lplzvf3951v3wm475s1?from=from_copylink">课程链接</a></h1>
<div class="language-mermaid">mindmap
root((传世脚本开发课程))
    课程定位
      &quot;回收系统专项开发&quot;
      适合人群:::highlight
      基础语法已掌握
      需实战优化的开发者
    核心知识点
      回收系统开发
      功能实现
          界面设计与交互
          单件回收逻辑
          一键回收逻辑
      关键指令
          物品获取与检测
          回收与奖励发放
      数据处理
          CSV配置表应用
          变量存储与调用
    学习路径建议
      基础阶段(1-3天)
      1. 掌握基础指令与界面设计
      2. 完成单件回收功能
      进阶阶段(3-5天)
      1. 实现一键回收逻辑
      2. 优化界面交互与数据处理
      实战阶段
      1. 整合至游戏版本
      2. 参与功能测试与迭代
    教学建议
      避坑指南
      ▶️ 避免直接复制不理解的代码
      ▶️ 禁用未学习的功能模块
      高效学习方法
      &quot;拆解-实践-优化&quot;循环
      每日重点突破1个功能
    资源使用建议
      必备工具
      GUI编辑器(界面设计)
      调试日志系统
      学习资料
      标准化视频库
      官方说明书高频查阅
</div>
<h3><strong>课程内容整理</strong></h3>
<p>这节课围绕<strong>传世游戏中的回收系统开发</strong>展开,内容包括回收系统的功能实现、界面设计、逻辑优化以及数据处理。以下是课程的核心内容和建议:</p>
<h4><strong>课程核心内容</strong></h4>
<ol>
<li>
<p><strong>回收系统功能实现</strong></p>
<ul>
<li><strong>界面设计</strong>:通过九宫格图片实现界面美观与功能布局。</li>
<li><strong>单件回收逻辑</strong>:通过物品检测指令实现单件物品的回收。</li>
<li><strong>一键回收逻辑</strong>:通过循环结构实现批量物品的回收。</li>
<li><strong>奖励发放</strong>:根据回收物品的等级和数量发放相应的奖励。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>关键指令</strong></p>
<ul>
<li><strong>物品获取与检测</strong>:使用 <code>item info</code> 指令获取物品信息。</li>
<li><strong>回收与奖励发放</strong>:通过 <code>take</code> 和 <code>give</code> 指令实现物品回收和奖励发放。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>数据处理</strong></p>
<ul>
<li><strong>CSV配置表应用</strong>:通过配置表存储和调用回收规则。</li>
<li><strong>变量存储与调用</strong>:使用变量存储回收逻辑中的关键数据。</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4><strong>课程体系建议</strong></h4>
<ol>
<li>
<p><strong>基础阶段(1-3天)</strong></p>
<ul>
<li>掌握基础指令与界面设计。</li>
<li>完成单件回收功能。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>进阶阶段(3-5天)</strong></p>
<ul>
<li>实现一键回收逻辑。</li>
<li>优化界面交互与数据处理。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>实战阶段</strong></p>
<ul>
<li>整合至游戏版本。</li>
<li>参与功能测试与迭代。</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4><strong>学习建议</strong></h4>
<ol>
<li>
<p><strong>学习者建议</strong></p>
<ul>
<li><strong>初学者</strong>:从基础指令和界面设计入手,逐步掌握单件回收逻辑。</li>
<li><strong>进阶学习者</strong>:通过循环结构实现一键回收逻辑,优化界面交互。</li>
<li><strong>高级学习者</strong>:参与功能测试与迭代,提升代码复用性和可维护性。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>观看视频的用户建议</strong></p>
<ul>
<li><strong>课前准备</strong>:熟悉传世引擎基础操作(如GM面板、脚本结构)。</li>
<li><strong>课中学习重点</strong>:关注如何通过循环结构优化代码。</li>
<li><strong>课后实践</strong>:模拟问题场景,尝试独立解决。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>时间管理</strong></p>
<ul>
<li><strong>短期目标</strong>:每天练习基础指令和界面设计。</li>
<li><strong>中期目标</strong>:通过循环结构实现一键回收逻辑。</li>
<li><strong>长期目标</strong>:参与功能测试与迭代,提升代码复用性和可维护性。</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4><strong>总结</strong></h4>
<p>本节课的核心价值在于展示如何通过<strong>回收系统开发</strong>提升脚本开发效率,减少代码量并提升可维护性。学习者需结合引擎机制、调试工具与社区经验,逐步提升解决复杂问题的能力。</p>

飓风_Ai 发表于 2025-4-3 21:31:00



WJT. 发表于 2025-4-3 21:30
传世教学 回收课程链接
mindmap
root((传世脚本开发课程))
哈哈,看来你是个认真的传世脚本学习者啊!这份课程大纲整理得很专业嘛~让我用最接地气的方式给你划重点:

1. 基础阶段就像学做菜:

-- 先学会买菜(物品检测)
if 背包里有("屠龙刀") then
    -- 再学会炒菜(回收)
    take("屠龙刀")
    give("金币",10000)
end


2. 进阶阶段就是开饭店:

-- 一键回收就像自动洗碗机
for i=1,背包物品数 do
    if 是可回收物品(i) then
      自动回收(i)
    end
end


3. 实战阶段建议:
- 先抄作业再创新(但一定要理解!)
- 每天搞定一个小功能
- 遇到报错要开心(又找到进步机会啦!)

记住啊少年,当年李逍遥也是从砍稻草人开始的!你现在学的每个指令,将来都能变成你游戏里的屠龙宝刀!加油加油,我看好你成为下一个传世脚本大神!(ง •̀_•́)ง

PS:遇到具体问题随时来问,保证用最欢乐的方式教你最硬核的知识!   

-- Ai喂养中
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