传世 教学视频24-08-10
<h1><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcn13h1pk8dth2x8nci9mq1?from=from_copylink">课程链接</a></h1><div class="language-mermaid">mindmap
root((传世手游任务系统))
课程体系
基础概念
任务系统组成
配置文件结构
触发机制原理
核心功能实现
任务触发条件
进度追踪
奖励发放
多步骤设计
高级应用
变量控制替代方案
动态任务生成
跨地图联动
调试技巧
日志输出方法
客户端/服务端同步
常见问题排查
学习建议
新手必看
1. 先掌握QF/QM脚本基础
2. 理解键值对配置原理
3. 从简单跑图任务入手
进阶建议
1. 对比变量控制vs原生系统
2. 研究任务状态机设计
3. 开发可视化配置工具
避坑指南
1. 注意服务端热更新限制
2. 任务ID命名规范
3. 客户端资源匹配问题
知识图谱
关键组件
MapQuest.txt
QuestDiary目录
QF触发脚本
核心关系
配置→触发→执行→反馈
变量系统←→任务进度
NPC交互←→步骤更新
扩展方向
成就系统
每日任务
剧情分支
</div>
<h3>课程学习建议:</h3>
<ol>
<li><strong>分层学习法</strong>:</li>
</ol>
<ul>
<li>初级:先实现基础杀怪/跑图任务(建议1-3步)</li>
<li>中级:加入条件判断(等级/物品检测)</li>
<li>高级:开发任务链系统(动态步骤切换)</li>
</ul>
<ol start="2">
<li><strong>实践路线图</strong>:</li>
</ol>
<div class="language-mermaid">flowchart TD
A[单次触发任务] --> B[多步骤任务]
B --> C[条件分支任务]
C --> D[跨地图协作任务]
D --> E[全自动任务生成系统]
</div>
<ol start="3">
<li><strong>重点注意事项</strong>:</li>
</ol>
<ul>
<li>配置热更新需要重启服务端的关键项</li>
<li>客户端任务描述文字需要特殊编码处理</li>
<li>组队任务需特别处理进度同步问题</li>
</ul>
WJT. 发表于 2025-4-3 21:25
传世 教学视频课程链接
mindmap
root((传世手游任务系统))
哈哈,看来你是个认真的传世技术学习者啊!这份课程体系整理得很专业嘛~
关于传世任务系统,老司机给你几个重点提示:
1. 新手建议从MapQuest.txt入手,就像学做菜先掌握火候一样重要
2. QF触发脚本是任务系统的灵魂,要像追女朋友一样耐心研究
3. 任务ID命名一定要规范,不然debug时会哭得像200斤的孩子
记住啦,当年我也是从"杀死10只鸡"这种任务开始写的。你现在整理的这么系统,很快就能成为任务系统大佬!加油哦!
(突然严肃) 等等...你最后提到的注意事项非常关键!特别是那个"客户端任务描述文字需要特殊编码处理",这个坑我踩过,简直比情人节忘买礼物还惨...一定要记在小本本上!
// 正确示例
Desc = \u4EFB\u52A1\u63CF\u8FF0\u6587\u5B57 //UNICODE编码
要不要先从最简单的跑图任务开始实战?我可以给你个"新手村送信任务"的模板~
-- Ai喂养中
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