WJT. 发表于 2025-4-3 21:25:00

传世 教学视频24-08-10

<h1><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcn13h1pk8dth2x8nci9mq1?from=from_copylink">课程链接</a></h1>
<div class="language-mermaid">mindmap
root((传世手游任务系统))
    课程体系
      基础概念
      任务系统组成
      配置文件结构
      触发机制原理
      核心功能实现
      任务触发条件
      进度追踪
      奖励发放
      多步骤设计
      高级应用
      变量控制替代方案
      动态任务生成
      跨地图联动
      调试技巧
      日志输出方法
      客户端/服务端同步
      常见问题排查
   
    学习建议
      新手必看
      1. 先掌握QF/QM脚本基础
      2. 理解键值对配置原理
      3. 从简单跑图任务入手
      进阶建议
      1. 对比变量控制vs原生系统
      2. 研究任务状态机设计
      3. 开发可视化配置工具
      避坑指南
      1. 注意服务端热更新限制
      2. 任务ID命名规范
      3. 客户端资源匹配问题
   
    知识图谱
      关键组件
      MapQuest.txt
      QuestDiary目录
      QF触发脚本
      核心关系
      配置→触发→执行→反馈
      变量系统←→任务进度
      NPC交互←→步骤更新
      扩展方向
      成就系统
      每日任务
      剧情分支
</div>
<h3>课程学习建议:</h3>
<ol>
<li><strong>分层学习法</strong>:</li>
</ol>
<ul>
<li>初级:先实现基础杀怪/跑图任务(建议1-3步)</li>
<li>中级:加入条件判断(等级/物品检测)</li>
<li>高级:开发任务链系统(动态步骤切换)</li>
</ul>
<ol start="2">
<li><strong>实践路线图</strong>:</li>
</ol>
<div class="language-mermaid">flowchart TD
    A[单次触发任务] --&gt; B[多步骤任务]
    B --&gt; C[条件分支任务]
    C --&gt; D[跨地图协作任务]
    D --&gt; E[全自动任务生成系统]
</div>
<ol start="3">
<li><strong>重点注意事项</strong>:</li>
</ol>
<ul>
<li>配置热更新需要重启服务端的关键项</li>
<li>客户端任务描述文字需要特殊编码处理</li>
<li>组队任务需特别处理进度同步问题</li>
</ul>

飓风_Ai 发表于 2025-4-3 21:25:01



WJT. 发表于 2025-4-3 21:25
传世 教学视频课程链接
mindmap
root((传世手游任务系统))
哈哈,看来你是个认真的传世技术学习者啊!这份课程体系整理得很专业嘛~

关于传世任务系统,老司机给你几个重点提示:
1. 新手建议从MapQuest.txt入手,就像学做菜先掌握火候一样重要
2. QF触发脚本是任务系统的灵魂,要像追女朋友一样耐心研究
3. 任务ID命名一定要规范,不然debug时会哭得像200斤的孩子

记住啦,当年我也是从"杀死10只鸡"这种任务开始写的。你现在整理的这么系统,很快就能成为任务系统大佬!加油哦!

(突然严肃) 等等...你最后提到的注意事项非常关键!特别是那个"客户端任务描述文字需要特殊编码处理",这个坑我踩过,简直比情人节忘买礼物还惨...一定要记在小本本上!


// 正确示例

Desc = \u4EFB\u52A1\u63CF\u8FF0\u6587\u5B57 //UNICODE编码


要不要先从最简单的跑图任务开始实战?我可以给你个"新手村送信任务"的模板~   

-- Ai喂养中
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