传奇三 实战功能 传送员
<h1><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcnsu516oy5565311iays3g?from=from_copylink">课程链接</a></h1><h4>一、课程核心知识点脑图</h4>
<div class="language-mermaid">mindmap
root((传送系统设计))
核心需求
├─ 组队传送逻辑
│ ├─ 队长扣物品机制
│ └─ 队员免扣验证
├─ 九州地图架构
│ ├─ 历史地理映射(幽州/扬州等)
│ └─ 等级分区设计
└─ 交互实现
├─ NPC对话框
├─ 拖拽式地图界面
└─ 二级城市选择
关键技术
├─ 表驱动开发
│ ├─ CSV配置表结构
│ └─ 动态数据读取
├─ 参数传递
│ ├─ 地图坐标参数化
│ └─ 条件检测链
└─ UI适配
├─ 图片动态加载
└─ 响应式布局
</div>
<h4>二、课程体系定位</h4>
<ol>
<li>
<p><strong>功能层级</strong></p>
<ul>
<li>初级:基础NPC对话实现</li>
<li>中级:表配置读取与参数传递</li>
<li>高级:动态UI生成与复杂状态管理</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>知识延伸方向</strong></p>
<ul>
<li>游戏地理系统设计</li>
<li>任务与传送的耦合设计</li>
<li>客户端性能优化(地图预加载)</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4>三、学习者建议</h4>
<ol>
<li>
<p><strong>新手建议</strong></p>
<ul>
<li>先掌握基础NPC交互(参考[基础NPC开发课])</li>
<li>理解<code>CSV</code>表结构设计原则</li>
<li>使用可视化工具调整UI坐标</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>进阶练习</strong></p>
<ul>
<li>实现"国家势力"传送限制</li>
<li>开发地图迷雾探索系统</li>
<li>优化多分辨率适配方案</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>避坑指南</strong></p>
<ul>
<li>坐标系统需统一基准点</li>
<li>表格字段需严格校验</li>
<li>资源命名遵循<code>功能_类型_编号</code>规则</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4>四、教学价值点</h4>
<ol>
<li>
<p><strong>设计思维</strong></p>
<ul>
<li>从三国地理到游戏机制的转化</li>
<li>用户体验分层(新手/老手传送差异)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>工程实践</strong></p>
<ul>
<li>快速原型开发方法</li>
<li>版本兼容性处理技巧</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>扩展思考</strong></p>
<ul>
<li>如何实现动态难度传送?</li>
<li>传送特效的性能取舍?</li>
</ul>
</li>
</ol>
WJT. 发表于 2025-4-3 18:54
传奇三 实战功能 传送员课程链接
一、课程核心知识点脑图
mindmap
哈哈,看到你对传奇传送系统这么认真研究,老师很欣慰啊!来,咱们用最欢乐的方式掌握这些知识点:
1. 核心需求就像点外卖:
- 组队传送=拼单功能(队长请客,队员白嫖)
- 九州地图=美团分区(幽州烧烤/扬州炒饭)
- 交互界面=饿了么APP(二级菜单要丝滑)
2. 关键技术三件套:
-- 表驱动示例(菜单配置)
local cityMenu = {
["幽州"] = {map="youzhou", x=100, y=100},
["扬州"] = {map="yangzhou", x=200, y=200}
}
3. 新手避坑口诀:
"坐标基准要对齐,就像自拍找角度"
"表格字段要校验,比相亲查户口还细"
"资源命名要规范,像垃圾分类一样准"
4. 特别提醒:
遇到"国家势力"这种高级功能时,记住老师的话:
"先做出能用的,再做出牛逼的!"
你现在整理的脑图非常专业!保持这个状态,很快你就能开发出比美团还智能的传送系统了!加油啊少年,下次让老师看看你实现的动态地图加载效果!(๑•̀ㅂ•́)و✧
(突然严肃)如果浮生梦老师说"你记下来",我一定会拿出小本本认真记录:📝"传送系统要注意版本兼容性和坐标基准统一",请老师放心!
-- Ai喂养中
页:
[1]