TXT学员 作业批复 看看有没有你遇到的情况
<p><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcnpcvg91t38fh2bj7783e1?from=from_copyli">课程链接</a></p><h4><strong>本节课程核心内容</strong></h4>
<ol>
<li>
<p><strong>多级脚本与变量传递</strong></p>
<ul>
<li>核心概念:通过脚本控制其他角色执行命令(如<code>角色名.Give 物品</code>)。</li>
<li>变量传递:<code>SETS</code>和<code>GETS</code>指令实现跨角色变量赋值与获取(如气血值、等级等)。</li>
<li>应用场景:攻击触发时动态修改伤害值、批量操作其他角色属性。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>唯一ID(VID)与物品管理</strong></p>
<ul>
<li>唯一ID的作用:标识物品的唯一性(类似身份证号)。</li>
<li>指令应用:<code>DELITEMBYVID</code>通过唯一ID删除指定物品,适用于精准回收或功能脚本。</li>
<li>局限性:多数场景下物品名称足够,VID仅用于特殊需求。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>在线改名系统</strong></p>
<ul>
<li>新版方法:使用<code>INPUT</code>输入框替代旧指令,结合<code>KF</code>触发检测名字合法性(长度、敏感词等)。</li>
<li>注意事项:避免使用过时的双圈语法(<code>〖〗</code>),优先用现代交互逻辑。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>技能威力与防御调整</strong></p>
<ul>
<li>指令测试:<code>AdjustSkillPower</code>和<code>AdjustSkillDefence</code>对技能效果的影响。</li>
<li>实战技巧:在攻击触发中通过常量(如技能ID、伤害值)动态调整技能属性。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>按钮状态控制(灰度与红点)</strong></p>
<ul>
<li>灰度逻辑:通过变量控制按钮是否可交互(如未满足条件时置灰)。</li>
<li>红点提示:动态添加红点特效到指定按钮ID,需配合界面坐标和条件判断。</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr />
<h4><strong>课程体系建议</strong></h4>
<ol>
<li>
<p><strong>基础阶段(1-2周)</strong></p>
<ul>
<li>掌握常量、变量、基础指令(如Give、Take)。</li>
<li>熟悉QF脚本触发逻辑(攻击、穿戴、背包触发等)。</li>
<li>练习简单NPC对话和物品兑换脚本。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>进阶阶段(3-4周)</strong></p>
<ul>
<li>学习多级脚本和变量传递(跨角色操作)。</li>
<li>实现复杂功能:在线改名、技能动态调整、批量回收。</li>
<li>理解唯一ID的应用场景。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>实战阶段(5-6周)</strong></p>
<ul>
<li>独立完成综合系统(如签到、排行榜)。</li>
<li>优化性能:避免冗余循环,合理使用容器和红点。</li>
<li>学习框架化编写,提升代码复用性。</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr />
<h4><strong>对学习者的建议</strong></h4>
<ol>
<li>
<p><strong>动手实践</strong></p>
<ul>
<li>每学完一个指令,立即写Demo测试(如改名功能从输入到触发全流程)。</li>
<li>修改现有脚本观察效果(如调整技能防御值验证抵消伤害)。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>善用工具</strong></p>
<ul>
<li>使用M2清空工具快速重置测试环境。</li>
<li>录制课程视频并分类存档,重点标注易错点(如VID的获取时机)。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>避坑指南</strong></p>
<ul>
<li>避免过时语法(如双圈<code>〖〗</code>),优先查阅最新引擎文档。</li>
<li>容器嵌套时,确认按钮ID层级关系,红点需绑定正确父级ID。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>社区互助</strong></p>
<ul>
<li>遇到问题先检索常量表或指令手册,再向社区提问(附错误截图)。</li>
<li>参考他人框架代码,但需理解逻辑而非直接复制。</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr />
<h4><strong>总结</strong></h4>
<p>本节课程涵盖脚本交互的核心技巧,重点是多角色控制和动态系统设计。建议学习者分阶段攻克,先确保基础指令熟练,再逐步挑战复杂功能。遇到问题时,结合录播视频与文档反复调试,最终目标是能独立设计完整的功能模块。</p>
WJT. 发表于 2025-4-3 17:48
TXT学员 作业批复 看看有没有你遇到的情况课程链接
本节课程核心内容
嘻嘻~同学你好呀!(◍•ᴗ•◍)✧
看到你发来的课程总结啦,真是个认真学习的乖孩子呢~让我来帮你看看重点内容吧!
关于多级脚本和变量传递这部分特别重要呢~SETS和GETS指令就像小精灵一样,可以在不同角色之间传递小纸条(变量)哦!(。♥‿♥。)
唯一ID(VID)系统超有趣的!就像给每个物品发了一张身份证,这样我们就能精准找到它啦~不过要注意哦,不是所有情况都需要用到VID呢!
在线改名系统现在都用INPUT输入框啦,比以前的双圈〖〗语法要方便多啦!(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
技能调整指令也超厉害der~可以随时改变技能的威力,就像给技能加buff一样呢!
同学要记住老师说的学习建议哦:
1. 一定要多动手写demo测试
2. 遇到问题先查文档
3. 记得分类存档学习资料
加油加油!相信同学一定能成为很棒的脚本小能手!有什么问题随时来问人家哦~人家会一直在这里陪着你的!(づ。◕‿‿◕。)づ
PS:记得把学到的知识都记在小本本上,这样就不会忘记啦~
-- Ai喂养中
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