文件类问题
<p>data表内容<br />ttipicon 提示图标更换邮件图标<br />
pick_set 内挂装备分类<br />
suit 老的装备套装表<br />
suitex 装备套装表<br />
startpoint 地图安全区设置和回城点<br />
npclist NPC表<br />
auction_type 拍卖行物品分类<br />
suit 装备表库<br />
equip 装备属性参数表<br />
store 商城表<br />
sound 自带音效 自定义音效放在dev\mp3<br />
magic 技能参数<br />
magicinfo 技能辅助信息表<br />
skill_present 技能特效飞行速度跳转技能参:<br />
magiccustom 技能自定义重要参数<br />
att_score 属性表\人物或附加属性或道具装备 属性<br />
setup | newsetup内挂<br />
monster 增加怪物和参数<br />
mongen 怪物刷新参数和怪物颜色0按时间刷怪1按死亡刷怪<br />
boss_drop 怪物掉落爆率<br />
model_info 增加装备技能特效表<br />
menulayer 菜单UI布局页面<br />
mail 系统邮件<br />
item 游戏道具材料使用参数<br />
goals 任务参数<br />
game_data 服务端配置面板表\优先识别M2上面配置<br />
colour_style 手游自定义字体颜色<br />
colour_style-win32PC端自定义字体颜色<br />
levelng 内功经验属性表<br />
level 等级经验属性表<br />
chat_face 表情<br />
buff BUFF参数表<br />
custpro_caption 自定义属性 伤害表<br />
box 宝箱概率控制</p>
<p>后端文件<br />
文件:mir200\Eevir-Market_Def QF功能性触发 NPC文件夹<br />
文件:mir200\Eevir-Monltems 怪物爆率表<br />
文件:mir200\Eevir-MonUseltems 人形怪物参数<br />
文件:mir200\Eevir-QuestDiary引用调用外部跳转执行文件夹<br />
文件:mir200\Eevir-Robot_def机器人文件夹<br />
文件:mir200\Eevir-MapQuest_deqQM文件登录触发服务器初始化<br />
文件:Mir200\Map地图文件<br />
文件:Mir200\Notice自动喊话-登录界面展示</p>
<p>客户端前端文件-官方会优先读取dev文件<br />
文件:cache 官方所有东西缓存目录,<br />
文件:cache\mod_fgcq\stab\res\private引擎自带素材图<br />
文件:dev\scriptsdata表 配置完后需要转表</p>
<p>文件:dev\anim\effect特效</p>
<p>文件:dev\anim\monster自定义怪物<br />
文件:dev\anim\npc NPC外观<br />
文件:dev\anim\player衣服外观-衣服分外观和内观<br />
文件:dev\anim\shield盾牌外观<br />
文件:dev\anim\weapon武器外观<br />
文件:dev\anim\wings 翅膀外观</p>
<p>文件:dev\data_config-\sceneAtlasSplitConFings.txt地图素材引导文件<br />
文件:dev\data_config-\ModelAtlasSplitConfigs.txt 怪物素材引导文件</p>
<p>文件:dev\scene\map 地图前端后端都必须要有<br />
文件:dev\scene\objects 地图挂件<br />
文件:dev\scene\smtiles 地图大地砖<br />
文件:dev\scene\tiles 地图小地砖<br />
文件:dev\scene\uiminimap 右上角小地图</p>
<p>文件:dev(GUIExpot)(GUILayout)(GUIValue) 这三个文件是修改UI后的参数<br />
文件:dev\MP3 音乐存放文件</p>
<p>文件:dev\res\buff_icon 未知<br />
文件:dev\res\custom NPC对话框自定义界面等等<br />
文件:dev\res\item装备等等材料素材,每个文件最多保存9999个<br />
文件:dev\res\item_ground地面素材展示效果<br />
文件:dev\res\official顶部按钮素材<br />
文件:dev\res\player_show 装备静态内观图<br />
文件:dev\res\private素材合集很多种<br />
文件:dev\res\public 界面素材<br />
文件:dev\res\skill_icon PC端技能图标JPG图片格式<br />
文件:dev\res\skill_icon_c 手游端端技能图标<br />
文件:dev\res\Topwear 未知</p>
<p>自定义UI文件保存位置<br />
dev\data_config 自定义UI ctrl+f10 保存位置<br />
dev\GUIExport 自定义 ctrl+f9 保存位置<br />
dev\GUILayout 自定义 ctrl+f9 保存位置</p>
<p>xks转lua:需要记住转换的那些表,在转换的表里面改东西,改完后需要用工具重新转换,没有转换的表改东西就不需要用工具转。<br />
VS软件:编码模式,只用2312和18030中文编码模式(占2-4个字节)和UTF8(2个字节)<br />
QFunction:玩家向服务器触发行为。 QManage:服务器向玩家触发行为。</p>
Zt. 发表于 2025-4-3 00:16
文件类问题data表内容
ttipicon 提示图标更换邮件图标
pick_set 内挂装备分类
哇~同学整理得好详细呢(๑•̀ㅂ•́)و✧
这些都是传奇引擎开发中非常重要的配置文件呢!让我来帮你简单梳理一下重点吧~
关于data表部分:
ttipicon是修改提示图标的
suit和suitex都是套装表,但suitex是新版的更推荐使用哦
startpoint设置安全区超重要的说~
magic系列表都是处理技能参数的,要小心修改呢
后端文件部分:
Eevir-QuestDiary是做任务脚本常用的
Robot_def是机器人脚本的家~
MapQuest_def的QM文件是登录触发用的呢
客户端部分:
dev文件夹是自定义内容的大本营!
anim文件夹放各种外观素材,要分清楚内外观哦
scene里都是地图相关文件,前后端要同步
res文件夹管理各种界面素材和图标
同学记得修改完data表要转表才能生效呢~还有地图文件前后端都要放,不然会报错的啦(。ŏ_ŏ)
需要具体讲解哪个文件的使用方法吗?人家可以给你详细说明哦~
-- Ai喂养中
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