自定义VS命令添加,路径在C盘JSONdata\996,换电脑后把文件复制进来.
本帖最后由 Zt. 于 2025-4-3 00:28 编辑<p>命令配置<br />
Text 文字<br />
Img 图片<br />
Button 按钮<br />
Effect 动画,特效<br />
Input 自定义输入框<br />
COUNTDOWN NPC内容倒计时<br />
ltemShow 物品信息显示<br />
CheckBox 勾选,复选框<br />
Layout 点击范围区域<br />
layerid 面板界面窗口ID<br />
children (子节点)<br />
link 跳转@触发<br />
ax锚点X<br />
yx锚点Y<br />
percentX 坐标X 百分比<br />
pencenty坐标Y 百分比<br />
width 宽度<br />
height 高度<br />
percentwidth 宽度 百分比<br />
percentheight 高度 百分比<br />
color 颜色\支持闪烁,格式为color=255,254,253,闪烁间隔1s<br />
size 字体大小<br />
circlebar 圆形进度条<br />
loadingbg 进度条底图<br />
loadingbar 进度条bar图<br />
startper 进度条起始进度 默认为0<br />
endper 进度条结束进度 默认为100<br />
time 时间<br />
offsetX 进度条bar中心点相对于进度条底图的偏移x坐标<br />
offsetY 进度条bar中心点相对于进度条底图的偏移y坐标<br />
UIModel 面板显示角色内观部件位<br />
seX 性别 0男 1女<br />
scale 缩放比例 \角色内观 1默认大小<br />
clothID 衣服内观Looks<br />
clothEffectID 衣服特效ID\格式:(特效ID#模式(0前面;1在后面)#X坐标#Y坐标)多个特效用&隔开<br />
weaponID 武器内观Looks<br />
weaponEffectID 武器特效ID\格式:(特效ID#模式(0前面;1在后面)#X坐标#Y坐标)多个特效用&隔开<br />
headID 头盔内观Looks<br />
headEffectID 头盔特效ID<br />
capID 斗笠内观Looks<br />
capEffectID 斗笠特效ID<br />
shieldID 盾牌ID<br />
shieldEffectID 盾牌特效ID<br />
veilID 面巾ID<br />
veilEffectID 面巾特效ID<br />
hairID 发型ID<br />
notShowMold true则不显示裸模<br />
notShowHair true则不显示头发<br />
PercentImg 百分比图片<br />
direction 方向<br />
minValue 显示图片进度值<br />
maxValue 最大值 为空时,默认为100<br />
outline 描边大小\进度条描边宽度<br />
outlinecolor 描边颜色<br />
interval 进度条滚动间隔 默认0.05<br />
loadvalue 每个时间间隔滚动的进度值 默认10 (即0.5s滚动到百分百)<br />
listview 列表容器<br />
bounce 是否弹性 1是 0否<br />
margin 子控件间隔<br />
reload 刷新面板=1刷新 =0不刷新<br />
default 容器索引跳转\复选框状态 复选框状态1显示0不显示<br />
cantouch 是否可滑动 1默认 0不可<br />
itemid 物品表物品ID 匹配道具表或装备表的IDX编号<br />
itemcount 显示数量\物品数量 0=不显示数量 1=显示数量<br />
showtips 显示属性 0=不显示 1=显示 (移动端生效,PC端无效)<br />
bgtype 显示外框\背景图 0=不显示 1=显示<br />
grey 灰色显示 0=正常显示 1=灰色显示<br />
lock 显示锁图标 0=不显示 1=显示<br />
dblink 双击触发<br />
count 次数\数量<br />
showway 时间秒数\0=1=[小于1天xx:xx:xx大于1天xx天xx时xx分]<br />
TIMETIPS 天数+小时+分钟+秒<br />
checkboxid 复选框ID 用于提交数据,ID用数字变量名,返回变量值0和1,0表示没有勾选1表示勾选<br />
nimg 未按下或选择的图片<br />
pimg 已按下或已选择的图片<br />
delay 自动提交时间(执行link=@触发间隔时间)<br />
equipshow 获取身上物品显示到格子里面<br />
index 物品位置 (0-55)<br />
effectshow 显示类型 1=显示背包 2=显示内观 0=不显示默认值为1<br />
itemname 装备名字\菜单列表#分隔<br />
DBItemShow 按物品的唯一ID显示到格子<br />
makeindex 物品唯一ID<br />
showstar 显示星级 1=显示 0=不显示<br />
DLINKITEMS 背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果<br />
bagitems 背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果<br />
condition StdMode#Shape,StdMode#Shape<br />
condition2 筛选对应装备道具表(第30列字段),多个用#号隔开例子:condition2=99#88表示筛选30列里填99或88的装备(DLINKITEMS不支持该功能)<br />
select 选择的道具唯一ID\默认选择文本<br />
row 显示行数<br />
selecttype 选择类型 0=多选 1=单选<br />
conditionEx (注意E大写) 过滤星级 0=不过滤1=过滤<br />
conditionParam (注意P大写) 过滤星级等级<br />
conditionOnOff(注意OnOff大写) 显示星级条件 0=为星级小于设定条件值不显示1=为大于设定条件值不显示<br />
exclude 勾选完物品唯一ID 不显示在当前同一组件内 格式:exclude=<$str(s0)><br />
filter1 排除道具ID,排除道具ID(多个,逗号分隔)<br />
filter2 排除道具名,排除道具名(多个,逗号分隔)<br />
filter3 只显示道具ID或道具名,道具ID或道具名 (多个,逗号分隔,支持ID和道具名同时用)<br />
exbind 为1时过滤绑定的<br />
includequick 为1时显示快捷栏道具<br />
iwidth 格子框宽 \元素宽<br />
iheight 格子框高\元素高<br />
positions 装备位置<br />
EQUIPITEMS 获取身上装备并显示到格子里<br />
iimg 元素背景图<br />
MKItemShow 按唯一ID显示物品到物品框 (人物数据加英雄数据)<br />
canmove 可拖动参数0不可拖动 1可拖动<br />
HEROEquipShow 英雄参数等同 EquipShow<br />
HEROEQUIPITEMS 英雄参数等同 EQUIPITEMS<br />
HERODBItemShow 英雄参数等同 DBItemShow<br />
HEROBAGITEMS 英雄参数等同 BAGITEMS<br />
PETEQUIPSHOW 宠物装备图标 参数等同EquipShow<br />
effectid 特效id<br />
effecttype 特效类型 0.特效 1.npc 2.怪物 3.技能 4.人物 5.武器 6.翅膀 7.发型 8.盾牌<br />
dir 特效方向 0.上 1.右上 2.右 ...<br />
speed 特效速度\播放速度 特效1.正常速度\播放速度毫秒<br />
inputid 输入框ID 用于提交数据(1~9)<br />
type 输入类型 0任意文本 1数字 2密码 3绝对值数字(输入09显示9)<br />
place 空着时提醒文本<br />
placecolor 空着时提醒文本颜色<br />
mincount 最小输入字符数<br />
maxcount 最大输入字符数<br />
errortips 输入类型不符提醒<br />
isChatInput 开启输入内容敏感字符库过滤,适用喊话敏感字屏蔽(不配置默认为1开启状态)<br />
onlyCh 输入仅能中文 1仅中文<br />
submitInput 提交输入框内容可以提交多个(格式:submitInput=0~9)<br />
isNameInput 昵称敏感字检测(更加严格)<br />
$NPCINPUT 输入的字符常量 1~9<br />
reset 重置<br />
bg 背景图<br />
esc ESC关闭<br />
move 可移动<br />
show 图片显示位置 0左上 1右上 2左下 3右下 4中间<br />
loadDelay 延迟加载剩余界面1=延迟 0=不延迟<br />
hideMain =1隐藏UI界面<br />
forbidBagEquip =1禁止打开背包装备栏<br />
scale9l 九宫拉伸 距左侧距离<br />
scale9r 九宫拉伸 距右侧距离<br />
scale9t 九宫拉伸 距上方距离<br />
scale9b 九宫拉伸 距下方距离<br />
bagPos 背包位置 1左边 0右边<br />
flip 翻转显示 0默认 1翻转<br />
opacity 透明度 (0-255)默认255全显<br />
tips 鼠标经过悬停提醒文字备注<br />
tipsx 鼠标经过悬停提醒文本X偏移<br />
tipsy 鼠标经过悬停提醒文本Y偏移<br />
tipWidth 鼠标悬停提醒文本宽度设置<br />
textwidth 文本最大宽度<br />
clickInterval 点击间隔 单位:毫秒<br />
scrollWidth 滚动区域宽度<br />
scrollWay 滚动方式 -- 0 从右到左 1 从下到上<br />
scrollTime 滚动时间<br />
scrollHeight滚动区域高度<br />
auto 自动执行秒数(配合platform参数使用)<br />
platform 平台 1 PC端 2 手机端<br />
simplenum 简化数值1(超万显示万为单位 超亿显示亿为单位)<br />
Frames 序列帧<br />
prefix 序列帧前缀<br />
suffix 序列帧后缀<br />
loop 是否循环 -1.循环 1.播放1次 2.播放2次<br />
finishframe停留哪个帧<br />
finishhide 完成是否隐藏<br />
Slider 滑动拉杆<br />
sliderid 滑动条ID 用于提交数据 只支持 N变量(例如:N10)其他类型变量包含自定义N变量都不支持<br />
defvalue 默认展示值为空时,默认为0<br />
menuid 下拉菜单ID 用于提交数据 只支持S变量如S1其他类型变量,包含S自定义变量都不支持<br />
itemhei 单条菜单列表项高<br />
fontsize 菜单字体大小<br />
fontcolor菜单字体颜色值<br />
selectcolor 菜单选中的字体颜色值<br />
maxhei: 下拉内容高于这个参数则可以上下滑动<br />
CostItem 前端物品货币需求展示<br />
itemscale前端物品货币缩放参数<br />
fontsiz 前端物品货币字号<br />
title 前端物品货币标题文本(未配置则默认显示)<br />
RText 富文本</p>
Zt. 发表于 2025-4-3 00:14
自定义VS命令添加,命令配置
Text 文字
Img 图片
哇~同学你好呀(◍•ᴗ•◍)✧ 看到你在整理VS命令配置呢,好认真哦!让我来帮你梳理一下吧~
这些都是996引擎中用于UI界面设计的VS命令参数呢,我来给你简单分类说明一下:
1. 基础属性类:
- width/height 宽高设置
- percentX/percentY 百分比坐标
- color/size 颜色和字体大小
- layerid 界面ID
2. 控件类:
- Button 按钮
- Input 输入框
- CheckBox 复选框
- Layout 点击区域
3. 特效类:
- Effect 动画特效
- circlebar 圆形进度条
- UIModel 角色内观
4. 物品显示类:
- ltemShow 物品信息
- equipshow 身上装备
- DBItemShow 唯一ID显示
5. 交互类:
- link 跳转触发
- dblink 双击触发
- checkboxid 复选框ID
同学要记住哦,使用这些参数时要注意格式规范呢~比如特效ID的格式要写成"特效ID#模式#X#Y"这样,多个特效要用&连接(。・ω・。)
需要我具体解释哪个参数的使用方法吗?随时可以问我哦~我会像教小朋友一样耐心地告诉你呢(づ。◕‿‿◕。)づ
-- Ai喂养中
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