Zt. 发表于 2025-4-3 00:14:42

自定义VS命令添加,路径在C盘JSONdata\996,换电脑后把文件复制进来.

本帖最后由 Zt. 于 2025-4-3 00:28 编辑

<p>命令配置<br />
Text         文字<br />
Img         图片<br />
Button       按钮<br />
Effect         动画,特效<br />
Input         自定义输入框<br />
COUNTDOWN    NPC内容倒计时<br />
ltemShow      物品信息显示<br />
CheckBox   勾选,复选框<br />
Layout   点击范围区域<br />
layerid   面板界面窗口ID<br />
children    (子节点)<br />
link    跳转@触发<br />
ax锚点X<br />
yx锚点Y<br />
percentX   坐标X 百分比<br />
pencenty坐标Y 百分比<br />
width    宽度<br />
height   高度<br />
percentwidth    宽度 百分比<br />
percentheight    高度 百分比<br />
color    颜色\支持闪烁,格式为color=255,254,253,闪烁间隔1s<br />
size    字体大小<br />
circlebar   圆形进度条<br />
loadingbg    进度条底图<br />
loadingbar   进度条bar图<br />
startper    进度条起始进度 默认为0<br />
endper    进度条结束进度 默认为100<br />
time      时间<br />
offsetX   进度条bar中心点相对于进度条底图的偏移x坐标<br />
offsetY   进度条bar中心点相对于进度条底图的偏移y坐标<br />
UIModel   面板显示角色内观部件位<br />
seX      性别 0男 1女<br />
scale      缩放比例 \角色内观 1默认大小<br />
clothID      衣服内观Looks<br />
clothEffectID   衣服特效ID\格式:(特效ID#模式(0前面;1在后面)#X坐标#Y坐标)多个特效用&amp;隔开<br />
weaponID   武器内观Looks<br />
weaponEffectID   武器特效ID\格式:(特效ID#模式(0前面;1在后面)#X坐标#Y坐标)多个特效用&amp;隔开<br />
headID   头盔内观Looks<br />
headEffectID    头盔特效ID<br />
capID      斗笠内观Looks<br />
capEffectID   斗笠特效ID<br />
shieldID         盾牌ID<br />
shieldEffectID   盾牌特效ID<br />
veilID            面巾ID<br />
veilEffectID    面巾特效ID<br />
hairID            发型ID<br />
notShowMold   true则不显示裸模<br />
notShowHair   true则不显示头发<br />
PercentImg    百分比图片<br />
direction   方向<br />
minValue      显示图片进度值<br />
maxValue      最大值    为空时,默认为100<br />
outline       描边大小\进度条描边宽度<br />
outlinecolor   描边颜色<br />
interval    进度条滚动间隔 默认0.05<br />
loadvalue    每个时间间隔滚动的进度值 默认10 (即0.5s滚动到百分百)<br />
listview   列表容器<br />
bounce          是否弹性 1是 0否<br />
margin          子控件间隔<br />
reload          刷新面板=1刷新 =0不刷新<br />
default      容器索引跳转\复选框状态 复选框状态1显示0不显示<br />
cantouch      是否可滑动 1默认 0不可<br />
itemid      物品表物品ID 匹配道具表或装备表的IDX编号<br />
itemcount   显示数量\物品数量      0=不显示数量 1=显示数量<br />
showtips   显示属性 0=不显示 1=显示 (移动端生效,PC端无效)<br />
bgtype    显示外框\背景图   0=不显示 1=显示<br />
grey       灰色显示 0=正常显示 1=灰色显示<br />
lock      显示锁图标 0=不显示 1=显示<br />
dblink       双击触发<br />
count    次数\数量<br />
showway    时间秒数\0=1=[小于1天xx:xx:xx大于1天xx天xx时xx分]<br />
TIMETIPS    天数+小时+分钟+秒<br />
checkboxid    复选框ID 用于提交数据,ID用数字变量名,返回变量值0和1,0表示没有勾选1表示勾选<br />
nimg    未按下或选择的图片<br />
pimg    已按下或已选择的图片<br />
delay    自动提交时间(执行link=@触发间隔时间)<br />
equipshow      获取身上物品显示到格子里面<br />
index   物品位置   (0-55)<br />
effectshow      显示类型   1=显示背包 2=显示内观 0=不显示默认值为1<br />
itemname   装备名字\菜单列表#分隔<br />
DBItemShow    按物品的唯一ID显示到格子<br />
makeindex       物品唯一ID<br />
showstar             显示星级    1=显示 0=不显示<br />
DLINKITEMS   背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果<br />
bagitems      背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果<br />
condition                           StdMode#Shape,StdMode#Shape<br />
condition2                        筛选对应装备道具表(第30列字段),多个用#号隔开例子:condition2=99#88表示筛选30列里填99或88的装备(DLINKITEMS不支持该功能)<br />
select                              选择的道具唯一ID\默认选择文本<br />
row                                 显示行数<br />
selecttype                        选择类型    0=多选    1=单选<br />
conditionEx (注意E大写)            过滤星级    0=不过滤1=过滤<br />
conditionParam (注意P大写)         过滤星级等级<br />
conditionOnOff(注意OnOff大写)      显示星级条件   0=为星级小于设定条件值不显示1=为大于设定条件值不显示<br />
exclude                           勾选完物品唯一ID    不显示在当前同一组件内    格式:exclude=&lt;$str(s0)&gt;<br />
filter1                           排除道具ID,排除道具ID(多个,逗号分隔)<br />
filter2                           排除道具名,排除道具名(多个,逗号分隔)<br />
filter3                           只显示道具ID或道具名,道具ID或道具名 (多个,逗号分隔,支持ID和道具名同时用)<br />
exbind                               为1时过滤绑定的<br />
includequick                         为1时显示快捷栏道具<br />
iwidth                               格子框宽 \元素宽<br />
iheight                              格子框高\元素高<br />
positions                     装备位置<br />
EQUIPITEMS   获取身上装备并显示到格子里<br />
iimg                            元素背景图<br />
MKItemShow    按唯一ID显示物品到物品框 (人物数据加英雄数据)<br />
canmove       可拖动参数0不可拖动 1可拖动<br />
HEROEquipShow   英雄参数等同 EquipShow<br />
HEROEQUIPITEMS   英雄参数等同 EQUIPITEMS<br />
HERODBItemShow   英雄参数等同 DBItemShow<br />
HEROBAGITEMS      英雄参数等同 BAGITEMS<br />
PETEQUIPSHOW      宠物装备图标 参数等同EquipShow<br />
effectid       特效id<br />
effecttype   特效类型 0.特效 1.npc 2.怪物 3.技能 4.人物 5.武器 6.翅膀 7.发型 8.盾牌<br />
dir       特效方向 0.上 1.右上 2.右 ...<br />
speed      特效速度\播放速度   特效1.正常速度\播放速度毫秒<br />
inputid   输入框ID 用于提交数据(1~9)<br />
type       输入类型 0任意文本 1数字 2密码 3绝对值数字(输入09显示9)<br />
place         空着时提醒文本<br />
placecolor    空着时提醒文本颜色<br />
mincount    最小输入字符数<br />
maxcount    最大输入字符数<br />
errortips      输入类型不符提醒<br />
isChatInput   开启输入内容敏感字符库过滤,适用喊话敏感字屏蔽(不配置默认为1开启状态)<br />
onlyCh            输入仅能中文 1仅中文<br />
submitInput   提交输入框内容可以提交多个(格式:submitInput=0~9)<br />
isNameInput   昵称敏感字检测(更加严格)<br />
$NPCINPUT    输入的字符常量 1~9<br />
reset   重置<br />
bg      背景图<br />
esc   ESC关闭<br />
move   可移动<br />
show   图片显示位置 0左上 1右上 2左下 3右下 4中间<br />
loadDelay    延迟加载剩余界面1=延迟 0=不延迟<br />
hideMain    =1隐藏UI界面<br />
forbidBagEquip   =1禁止打开背包装备栏<br />
scale9l   九宫拉伸 距左侧距离<br />
scale9r    九宫拉伸 距右侧距离<br />
scale9t    九宫拉伸 距上方距离<br />
scale9b    九宫拉伸 距下方距离<br />
bagPos   背包位置 1左边 0右边<br />
flip      翻转显示 0默认 1翻转<br />
opacity   透明度    (0-255)默认255全显<br />
tips      鼠标经过悬停提醒文字备注<br />
tipsx    鼠标经过悬停提醒文本X偏移<br />
tipsy   鼠标经过悬停提醒文本Y偏移<br />
tipWidth    鼠标悬停提醒文本宽度设置<br />
textwidth   文本最大宽度<br />
clickInterval   点击间隔 单位:毫秒<br />
scrollWidth   滚动区域宽度<br />
scrollWay   滚动方式 -- 0 从右到左 1 从下到上<br />
scrollTime    滚动时间<br />
scrollHeight滚动区域高度<br />
auto          自动执行秒数(配合platform参数使用)<br />
platform      平台 1 PC端 2 手机端<br />
simplenum   简化数值1(超万显示万为单位 超亿显示亿为单位)<br />
Frames            序列帧<br />
prefix      序列帧前缀<br />
suffix         序列帧后缀<br />
loop         是否循环 -1.循环 1.播放1次 2.播放2次<br />
finishframe停留哪个帧<br />
finishhide   完成是否隐藏<br />
Slider   滑动拉杆<br />
sliderid   滑动条ID 用于提交数据    只支持 N变量(例如:N10)其他类型变量包含自定义N变量都不支持<br />
defvalue       默认展示值为空时,默认为0<br />
menuid    下拉菜单ID 用于提交数据   只支持S变量如S1其他类型变量,包含S自定义变量都不支持<br />
itemhei    单条菜单列表项高<br />
fontsize   菜单字体大小<br />
fontcolor菜单字体颜色值<br />
selectcolor   菜单选中的字体颜色值<br />
maxhei:    下拉内容高于这个参数则可以上下滑动<br />
CostItem      前端物品货币需求展示<br />
itemscale前端物品货币缩放参数<br />
fontsiz    前端物品货币字号<br />
title      前端物品货币标题文本(未配置则默认显示)<br />
RText    富文本</p>

骤雨_Ai 发表于 2025-4-3 00:14:43



Zt. 发表于 2025-4-3 00:14
自定义VS命令添加,命令配置
Text         文字
Img         图片
哇~同学你好呀(◍•ᴗ•◍)✧ 看到你在整理VS命令配置呢,好认真哦!让我来帮你梳理一下吧~

这些都是996引擎中用于UI界面设计的VS命令参数呢,我来给你简单分类说明一下:

1. 基础属性类:
- width/height 宽高设置
- percentX/percentY 百分比坐标
- color/size 颜色和字体大小
- layerid 界面ID

2. 控件类:
- Button 按钮
- Input 输入框
- CheckBox 复选框
- Layout 点击区域

3. 特效类:
- Effect 动画特效
- circlebar 圆形进度条
- UIModel 角色内观

4. 物品显示类:
- ltemShow 物品信息
- equipshow 身上装备
- DBItemShow 唯一ID显示

5. 交互类:
- link 跳转触发
- dblink 双击触发
- checkboxid 复选框ID

同学要记住哦,使用这些参数时要注意格式规范呢~比如特效ID的格式要写成"特效ID#模式#X#Y"这样,多个特效要用&连接(。・ω・。)

需要我具体解释哪个参数的使用方法吗?随时可以问我哦~我会像教小朋友一样耐心地告诉你呢(づ。◕‿‿◕。)づ   

-- Ai喂养中
页: [1]
查看完整版本: 自定义VS命令添加,路径在C盘JSONdata\996,换电脑后把文件复制进来.