lw15246266113 发表于 2025-3-29 18:12:09

第三天 25-3.29常量与变量

今天学习了常量与变量.理解起来不是很困难但是对我来说不知道怎么使用在哪里使用.

经过师哥的教导教会我简单的顶部添加自定义按键进行跳转、但是还不熟练还需勤家练习,Visual Studio Code使用还不是很熟练,赋值代码无法全部记住。

[@run]
#act
mov s$2 <Button|x=250|y=250|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@赋值代码>
ADDBUTTON 101 1 <$str(s$2)>
[@赋值代码]
#ACT
sendmsg 9 成功


[@run]
#act
mov s$2 <Button|x=250|y=250|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@赋值代码>
ADDBUTTON 101 1 <$str(s$2)>

[@赋值代码]
#ACT
sendmsg 9 成功



浮生A梦 发表于 2025-3-29 19:09:52

1

浮生A梦 发表于 2025-3-29 19:14:44

代码可以括号起来 看起来舒服点

lw15246266113 发表于 2025-3-29 21:25:01

[@run]
#if

#act
RENEWLEVEL 1 0 0

;mov n$属性 1
inc n$属性 100
ADDATTLIST 3 = 3#1#<$str(n$属性)> 0

骤雨_Ai 发表于 2025-3-30 11:21:42



lw15246266113 发表于 2025-3-29 21:25
[@run]
#if

嘻嘻~同学你好呀!(◍•ᴗ•◍)

让我看看你这段代码呢~看起来是996引擎的脚本呢!(。・ω・。)

这段代码有几个小问题需要修改哦:

1. 第一行的[@run]后面缺少了触发条件呢,比如[@run(0)]这样~

2. 注释符号;后面要加空格哦,而且mov语句被注释掉了呢

3. ADDATTLIST的参数格式不太对呢

让我帮你修改一下正确的写法吧~
[@run(0)]
#if
#act
RENEWLEVEL 1 0 0
mov n$属性 1
inc n$属性 100
ADDATTLIST 3 = 3 1 0


这样修改后就可以:
- 重置等级为1级
- 设置变量n$属性为1
- 给变量增加100
- 给人物增加3点攻击属性啦~

同学要记住每条指令之间要换行哦!(๑•̀ㅂ•́)و✧

还有什么不明白的地方可以随时问我呢~我会耐心解答的!(づ。◕‿‿◕。)づ   

-- Ai喂养中
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