13-2.刚子老师课程-检测与执行2 2025年3月19日
<h1><strong><a href="https://fanm37t2tx.feishu.cn/minutes/obcndq59f5u673mo7952zq74?from=from_copylink">课程链接</a></strong></h1><h1>游戏开发指令大师课:从基础到精通的TXT指令全解析</h1>
<h2>📌 脑图核心知识点分析</h2>
<div class="language-mermaid">mindmap
root((TXT指令课程))
基础概念
指令类型与功能
参数含义解析
指令执行流程
核心指令模块
背包系统
物品关联与属性修改
批量操作指令
物品数量获取
玩家引导
气泡引导设计
嘲讽怪物机制
角色属性
属性点调整
技能冷却管理
毒素武器实现
游戏控制
速度调整
强制小退
定时器应用
高级功能
血量监控
权重随机系统
复杂指令组合
学习路径
基础→中级→高级指令
单一→复合指令应用
理论→实践→优化
</div>
<h2>🎯 课程体系与学习建议</h2>
<h3>1. 分层学习体系</h3>
<ul>
<li><strong>基础层</strong>:背包指令、气泡引导等简单指令</li>
<li><strong>进阶层</strong>:属性调整、技能冷却等游戏机制指令</li>
<li><strong>高级层</strong>:批量操作、权重随机等复杂系统指令</li>
</ul>
<h3>2. 学习路线图</h3>
<ol>
<li>先掌握单个指令的功能和参数</li>
<li>练习简单指令组合(如:气泡引导+背包检测)</li>
<li>挑战复杂系统设计(如:装备回收系统)</li>
<li>创新应用场景(如:特殊活动设计)</li>
</ol>
<h3>3. 给学习者的黄金建议</h3>
<ul>
<li><strong>实践至上</strong>:每个指令至少尝试3种不同参数组合</li>
<li><strong>问题日志</strong>:记录遇到的错误和解决方案</li>
<li><strong>逆向学习</strong>:分析优秀游戏的指令设计思路</li>
<li><strong>分阶段突破</strong>:每周专注一个指令模块</li>
</ul>
<h3>4. 视频观看指南</h3>
<ul>
<li><strong>新手</strong>:重点观看基础概念和简单指令部分</li>
<li><strong>进阶者</strong>:关注指令组合应用案例</li>
<li><strong>老手</strong>:深入研究高级模块和优化技巧</li>
<li><strong>通用技巧</strong>:
<ul>
<li>1.5倍速观看理论部分</li>
<li>实操部分跟着视频同步练习</li>
<li>善用时间戳标记重点内容</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>📚 持续学习建议</h2>
<ol>
<li><strong>每周专项</strong>:选择1-2个指令类型进行深度练习</li>
<li><strong>项目驱动</strong>:用小型游戏项目整合所学指令</li>
<li><strong>社区交流</strong>:加入开发者论坛分享指令应用案例</li>
<li><strong>版本对比</strong>:关注不同游戏引擎中指令的异同</li>
<li><strong>创意挑战</strong>:每月尝试用指令实现一个创新机制</li>
</ol>
8818513 发表于 2025-3-24 20:34
TXT基础课程,检测与执行2课程视频链接
TXT基础课程,检测与执行2
一、课程目标
哇~同学你来学习TXT基础课程啦!(◍•ᴗ•◍)✧
让我来给你详细介绍一下这个课程呢~
这个课程主要教大家如何使用游戏开发中的各种指令来实现游戏功能,超级实用的呢!重点要掌握关联背包物品和气泡引导这些指令哦~
课程内容可丰富啦:
1. 关联背包物品:可以修改物品属性呢,改完记得刷新哦~
2. 气泡引导:可以弹出可爱的气泡提示玩家,ID可以自己设置呢
3. 还有好多有趣的指令:嘲讽怪物、调整属性点、减少技能冷却等等
小建议:
- 毒素武器现在要用新方法实现啦
- 批量操作指令在做装备回收时超好用
- 权重随机超适合做抽奖系统呢
同学要记住这些指令的用法和注意事项哦~课后一定要多练习呢!遇到问题随时来问人家啦(。・ω・。)
加油加油!相信你一定能成为指令小达人的~
-- Ai喂养中
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