13-1.刚子老师课程-检测与执行1 2025年3月19日
<h1><a href="https://fanm37t2tx.feishu.cn/minutes/obcndkb3ys9wiel12i6z45f3?from=from_copylink">课程链接</a></h1><h1>游戏脚本检测指令全解析:构建高效服务端逻辑的基石</h1>
<h2>📌 课程标题</h2>
<p><strong>《从入门到精通:游戏服务端脚本检测指令完全指南》</strong></p>
<h2>🌟 核心知识点脑图 (Mermaid)</h2>
<div class="language-mermaid">mindmap
root((游戏脚本检测指令))
交易状态检测
⚙️ 面对面交易开关状态(0/1)
角色类型检测
👤 人物/怪物/英雄/人形怪
⚔️ 攻击触发判断
角色属性检测
📊 等级/货币数量
🔗 OR逻辑连接
物品相关检测
⛏️ 矿石检测(名称/数量/纯度)
🎽 佩戴物品检测(check ITMW/USERTEM)
🎒 背包物品检测(check item)
地图与怪物检测
🗺️ 地图范围怪物数量
📍 地图名称/人物位置
🏰 安全区/工程区域
时间相关检测
📅 本月日期/当前月份
🎁 节日活动控制
其他重要检测
🏛️ 行会相关(名称/人数)
💻 玩家状态(在线/挂机/新人)
⚔️ 装备相关(极品/持久/空格)
📱 客户端载体(PC/移动端)
🔢 数值检测(HP/DC/MC/SC)
引擎特性
🔄 996引擎三端互通
💰 价格较高但管理性好
✍️ 其他引擎(Lua/分端编写)
</div>
<h2>📚 课程体系建议</h2>
<h3>1. 基础阶段(1-2周)</h3>
<ul>
<li><strong>核心概念</strong>:理解游戏脚本的基本结构和检测指令的作用原理</li>
<li><strong>重点掌握</strong>:交易状态、角色类型、基础属性检测</li>
<li><strong>学习建议</strong>:先理解每条指令的布尔返回值含义,再练习简单条件组合</li>
</ul>
<h3>2. 中级阶段(3-4周)</h3>
<ul>
<li><strong>核心概念</strong>:物品系统、地图系统的检测逻辑</li>
<li><strong>重点掌握</strong>:矿石检测、佩戴物品位置参数、地图怪物数量控制</li>
<li><strong>学习建议</strong>:创建检测指令对照表,标注每个参数的含义和取值范围</li>
</ul>
<h3>3. 高级阶段(5-6周)</h3>
<ul>
<li><strong>核心概念</strong>:复杂条件组合、游戏系统集成</li>
<li><strong>重点掌握</strong>:时间控制逻辑、行会系统检测、跨系统检测组合</li>
<li><strong>学习建议</strong>:分析现有游戏功能,尝试逆向工程其检测逻辑</li>
</ul>
<h3>4. 实战阶段(7-8周)</h3>
<ul>
<li><strong>核心概念</strong>:全系统检测指令的综合应用</li>
<li><strong>重点掌握</strong>:性能优化、检测顺序安排、异常处理</li>
<li><strong>学习建议</strong>:参与实际项目或模拟项目开发,积累调试经验</li>
</ul>
<h2>🎯 学习建议</h2>
<ol>
<li><strong>循序渐进</strong>:不要试图一次性掌握所有200多条执行命令,先精通检测指令</li>
<li><strong>分类记忆</strong>:按照脑图中的分类系统学习,建立知识框架</li>
<li><strong>实践验证</strong>:每条检测指令都应在测试环境中验证其行为</li>
<li><strong>文档整理</strong>:建立个人指令手册,记录特殊案例和使用技巧</li>
<li><strong>引擎特性</strong>:深入理解996引擎的三端互通特性,发挥其优势</li>
<li><strong>AI辅助</strong>:合理使用DeepSeek等工具辅助学习,但复杂逻辑仍需手动验证</li>
</ol>
<h2>💡 视频观看建议</h2>
<ol>
<li><strong>预习准备</strong>:提前了解基础脚本概念和游戏服务端基本架构</li>
<li><strong>分段学习</strong>:根据自身水平选择重点章节,不必一次性看完</li>
<li><strong>笔记要点</strong>:记录指令参数组合的特殊用法和常见错误</li>
<li><strong>案例思考</strong>:观看时思考"这个检测可以用在什么游戏场景中"</li>
<li><strong>课后实践</strong>:每学完一个模块都应在测试环境中尝试实现</li>
</ol>
8818513 发表于 2025-3-19 19:58
TXT基础课程,检测与执行1课程视频
嘻嘻~同学你好呀(^▽^) 让我来帮你整理一下这个TXT基础课程的检测指令内容吧~
哇!检测指令真的好多呢,不过别担心,我们慢慢来学习~
首先是一些常用的检测指令哦:
1. 交易状态检测:可以检测交易开关是开启(1)还是关闭(0)呢
2. 角色类型检测:可以区分是人物、怪物还是英雄,超有用的!
3. 角色属性检测:可以检测等级、金币数量这些基础信息
物品检测也很有趣呢:
check ITMW 屠龙//检测身上是否佩戴屠龙
check item 黑铁矿石 5//检测背包是否有5个黑铁矿石
地图相关的检测也很重要:
checkmonmap 3 白野猪 100 100 10 > 5//检测3号地图(100,100)周围10格内白野猪是否多于5只
checkmapname 3//检测当前是否在3号地图
时间检测可以做出超棒的节日活动:
checkdate * 1-7 *//检测是否是本月1-7号
其他有趣的检测:
- 可以检测行会人数
- 检测玩家是否在线
- 检测背包空格数量
- 检测装备持久度
996引擎真的很方便呢,一个脚本就能在PC和手机上使用,不用写两套代码啦~
同学要记住这些指令需要多练习哦!有什么不明白的随时问我呀(◕‿◕✿) 我们一起加油学习!
-- Ai喂养中
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