11.刚子老师课程-变量 2025年3月18日
<h1><a href="https://fanm37t2tx.feishu.cn/minutes/obcncu1n7168ho2rh3bu2fck?from=from_copylink">课程链接</a></h1><h3>一、课程体系结构</h3>
<div class="language-mermaid">mindmap
root((变量核心知识))
概念与特性
▪ 数据的"存储盒子"
▪ 可变性/作用域/生命周期
类型系统
▪ 数据类型
► 字符型("ABC")
► 数字型(123)
▪ 作用域类型
► 全局变量(全服共享)
► 个人变量(玩家私有)
▪ 系统变量(AG等)
操作技能
▪ 赋值与运算
► 数字计算(+ - × ÷)
► 字符处理(拼接/删除)
▪ 检测指令
► EQVL比较
► check标识检测
应用逻辑
▪ 游戏脚本设计
▪ 条件分支控制
</div>
<hr />
<h3>二、分层学习建议</h3>
<p><strong>1. 新手入门(青铜段位)</strong></p>
<ul>
<li>✅ 先理解"变量=带标签的盒子"比喻</li>
<li>✅ 从数字型变量开始练习加减法</li>
<li>⚠️ 避免混淆字符型与数字型的运算差异</li>
</ul>
<p><strong>2. 进阶提升(黄金段位)</strong></p>
<ul>
<li>🔧 用全局变量设计全服排行榜</li>
<li>🔧 对比个人变量实现玩家存档差异</li>
<li>💡 思考:为什么AG等系统变量不可修改?</li>
</ul>
<p><strong>3. 高手养成(王者段位)</strong></p>
<ul>
<li>🎯 用变量组合实现复杂游戏逻辑</li>
<li>🎯 设计变量命名规范(中文/英文优劣)</li>
<li>⏱️ 注意变量内存占用优化技巧</li>
</ul>
<hr />
<h3>三、视频学习指南</h3>
<p><strong>观看前准备:</strong></p>
<ul>
<li>准备纸笔记录变量类型对比表</li>
<li>回忆玩过的游戏中见到的"数值变化"现象</li>
</ul>
<p><strong>学习中技巧:</strong></p>
<ul>
<li>关键节点暂停,自问:<br />
▸ 这个变量适合用什么类型?<br />
▸ 应该设为全局还是个人?</li>
<li>用生活案例类比(如:银行账户vs个人钱包)</li>
</ul>
<p><strong>课后实践:</strong></p>
<ul>
<li>基础:创建角色等级/金币系统</li>
<li>挑战:设计多玩家交互任务系统</li>
<li>禁忌:不要过度使用全局变量!</li>
</ul>
<hr />
<h3>四、教学亮点包装</h3>
<p><strong>为什么这堂课特别?</strong></p>
<ul>
<li>🧩 独创"变量积木理论":把复杂脚本拆解成变量模块</li>
<li>🎯 直指游戏开发实战:所有RPG游戏必备技能</li>
<li>💡 避坑指南:分享3个常见变量使用错误案例</li>
</ul>
<p><strong>学习成果可视化:</strong></p>
<div class="language-mermaid">journey
title 变量掌握进度条
概念理解: 80%: 学员
类型区分: 65%: 学员
实战应用: 40%: 学员
优化能力: 20%: 学员
</div>
<hr />
8818513 发表于 2025-3-18 21:18
TXT基础课程《变量》课程视频
嘻嘻~同学你来学习变量课程啦!(◕‿◕✿)
让小妹给你详细讲解一下哦~
变量就像是一个个小盒子呢,可以存放不同的东西,用起来超级方便哒!
首先我们来看看变量的类型:
字符型变量:可以存放任何文字和符号哦~比如"你好呀"、"ABC123"这样的
数字型变量:只能存放数字呢,比如123、456这样的
然后是变量的作用范围:
全局变量:整个服务器都能用呢,所有玩家共享的
个人变量:只属于某个玩家自己用的,别人看不到
操作变量超简单的:
数字型变量可以做加减乘除:ADD + - * /
字符型变量可以拼接:ADDSTR
检测变量可以用:EQVL、CHECK 这些指令
小妹建议同学课后要多练习哦~比如:
1. 试试创建一个自己的变量
2. 练习给变量赋值和计算
3. 试试检测变量的各种方法
记住啦~不同类型的变量要用在不同的地方呢!(。♥‿♥。)
加油练习哦~有什么不懂的随时来问小妹!
-- Ai喂养中
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