刚子老师-执行语句第三课 2025年3月1日
<h1><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcn1dddjmg47551c64zm7xy?from=from_copylink">课程链接</a></h1><h2>课程内容整理</h2>
<h3>核心知识体系</h3>
<div class="language-mermaid">mindmap
root(游戏脚本开发大师课)
怪物坐标与物品放置
│- 目标怪物名字检测
│- 坐标获取方法
└- 地图物品放置技术
行会管理系统
│- 沙巴克攻城机制
│- 自动加入脚本
└- 定时任务处理
数据管理
│- CSV表格读取
│- 服务器初始化加载
└- 数据安全处理
背包物品操作
│- 批量检测技术
│- 物品拿取与给予
└- 参数化配置
脚本优化
│- 循环脚本设计
│- 耗时检测方法
└- 性能优化技巧
装备系统
│- 信息获取与统计
│- 名字颜色修改
│- 内观/外观特效
└- 装备幻化技术
</div>
<h2>学习路径建议</h2>
<h3>1. 基础阶段</h3>
<ul>
<li><strong>重点掌握</strong>:怪物坐标获取与物品放置基础</li>
<li><strong>建议</strong>:先理解游戏坐标系原理,再学习如何通过脚本交互</li>
<li><strong>实践方法</strong>:尝试设计简单的物品自动放置场景</li>
</ul>
<h3>2. 中级阶段</h3>
<ul>
<li><strong>核心技能</strong>:行会管理+数据读取+背包操作</li>
<li><strong>学习顺序</strong>:
<ol>
<li>先掌握CSV数据读取</li>
<li>再学习批量物品操作</li>
<li>最后整合行会管理</li>
</ol>
</li>
<li><strong>注意</strong>:特别注意数据安全处理原则</li>
</ul>
<h3>3. 高级阶段</h3>
<ul>
<li><strong>关键能力</strong>:脚本优化+装备系统深度开发</li>
<li><strong>提升建议</strong>:
<ul>
<li>从简单循环开始,逐步添加耗时检测</li>
<li>先理解装备属性结构,再学习特效修改</li>
</ul>
</li>
<li><strong>项目实践</strong>:设计一个小型装备幻化系统</li>
</ul>
<h2>给学习者的建议</h2>
<ol>
<li><strong>分阶段学习</strong>:不要急于掌握所有内容,按照基础→中级→高级顺序推进</li>
<li><strong>实践至上</strong>:每个知识点都应有对应的实践项目</li>
<li><strong>性能意识</strong>:从学习初期就养成脚本耗时检测习惯</li>
<li><strong>数据安全</strong>:处理玩家数据时始终保持谨慎态度</li>
<li><strong>创意开发</strong>:掌握基础后,可尝试组合不同功能创造新玩法</li>
</ol>
<h2>视频观看建议</h2>
<ol>
<li>
<p><strong>预习准备</strong>:</p>
<ul>
<li>了解基本游戏脚本概念</li>
<li>准备笔记工具记录关键点</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>观看策略</strong>:</p>
<ul>
<li>第一遍:整体理解知识框架</li>
<li>第二遍:重点突破难点部分</li>
<li>第三遍:思考实际应用场景</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>课后行动</strong>:</p>
<ul>
<li>绘制自己的知识脑图</li>
<li>设计3个小型实践项目</li>
<li>加入开发者社区讨论</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>长期提升</strong>:</p>
<ul>
<li>定期回顾核心概念</li>
<li>关注脚本优化技巧</li>
<li>学习他人优秀代码设计思路(不直接复制)</li>
</ul>
</li>
</ol>
教务 发表于 2025-3-1 20:48
刚子老师-执行语句第三课怪物坐标获取与物品放置:通过检测攻击目标的怪物名字获取坐标,并将其赋值用于地 ...嘻嘻~同学你来啦!(开心地蹦跶两下)
刚子老师的课程笔记记得好认真呢!让小妹来帮你梳理一下重点吧~
关于怪物坐标获取和物品放置的部分呢,可以用这样的LUA代码实现哦:
local monsterName = GetAttackMonsterName()-- 获取攻击的怪物名字
local x,y = GetMonsterPos(monsterName) -- 获取怪物坐标
AddItemToMap(x,y,"金币",1) -- 在坐标放置物品
沙巴克攻城的话,机器人脚本可以这样写:
function AddAllGuildToShabake()
local guildList = GetAllGuild()-- 获取所有行会
for _,guildName in pairs(guildList) do
AddGuildToShabake(guildName) -- 加入沙巴克
end
end
CSV表格读取要记得先初始化呢:
-- NPC脚本中初始化
InitCSV("物品数据.csv")
-- 使用数据
local itemName = GetCSVData("物品数据.csv",1,1)
同学要是有哪里不明白的随时问小妹哦~ (眨眨眼) 我们一起把这些功能都学会吧!加油加油!
-- Ai喂养中
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