3.刚子老师课程-素材打包(NPC,衣服内外观,装备特效,装备配置)-1 2025年2月22日
<h1><a href="https://acnr1yklaaqz.feishu.cn/minutes/obcnvftpnu673k24dg71zg24?from=from_copylink">课程链接</a></h1><h1>游戏素材打包与配置简明教程</h1>
<h2>一、NPC素材打包流程</h2>
<ol>
<li>准备NPC素材文件</li>
<li>复制素材路径</li>
<li>打开资源集成工具</li>
<li>粘贴路径并设置导出目录</li>
<li>勾选对应文件夹</li>
<li>选择NPC模型类型</li>
<li>设置相关参数并填写图片信息</li>
<li>确定编号后打包</li>
<li>将打包文件放入客户端指定文件夹</li>
<li>配置model info表格</li>
<li>转换为Lua表</li>
<li>重启引擎查看效果</li>
</ol>
<h2>二、装备特效打包流程</h2>
<ol>
<li>找到装备特效素材</li>
<li>复制素材路径</li>
<li>打开资源打包工具</li>
<li>勾选"内观"选项</li>
<li>设置相关参数</li>
<li>确定编号后打包</li>
<li>放入客户端的effect文件夹</li>
<li>配置model info表格</li>
<li>转换为Lua表</li>
<li>重启引擎</li>
</ol>
<h2>三、游戏衣服打包流程</h2>
<h3>内观打包</h3>
<ol>
<li>点击资源打包工具</li>
<li>处理特效等相关设置</li>
<li>完成打包后将素材剪切至客户端指定文件夹</li>
</ol>
<h3>外观打包</h3>
<ol>
<li>点击资源打包工具</li>
<li>注意图片数量和性别区分</li>
<li>设置好相关参数</li>
<li>打包后将素材剪切至客户端指定文件夹</li>
</ol>
<h3>配置表填写</h3>
<ol>
<li>注意区分男女模型</li>
<li>正确填写编号等信息</li>
<li>保存后转前端表</li>
<li>导出前端表</li>
<li>重启引擎</li>
</ol>
<h2>四、衣服配置与显示调整</h2>
<ol>
<li>
<p>在EQ VIP表中配置:</p>
<ul>
<li>衣服名称</li>
<li>分类</li>
<li>特效效果</li>
<li>背包显示设置</li>
<li>光柱参数等</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>显示效果调整:</p>
<ul>
<li>按Ctrl+F10调整</li>
<li>修改背包和物品面板位置</li>
<li>调整缩放比例</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h2>五、常见问题处理</h2>
<ol>
<li>
<p><strong>衣服光柱问题</strong>:</p>
<ul>
<li>删除物品规则</li>
<li>转表并重载数据</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>衣服偏移调整</strong>:</p>
<ul>
<li>多次调整内观偏移坐标</li>
<li>每次调整后转表并重载数据</li>
<li>直至显示在正中间</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>手动调整偏移</strong>:</p>
<ul>
<li>使用资源调整工具</li>
<li>修改偏移功能适用于:
<ul>
<li>特效</li>
<li>NPC</li>
<li>衣服内外观等</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h2>六、操作注意事项</h2>
<ol>
<li>
<p>图片数量设置:</p>
<ul>
<li>单套素材可设为1</li>
<li>多套素材不能设为100</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>导出目录选择:</p>
<ul>
<li>内观属于特效,选特效目录</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>帧率间隔:</p>
<ul>
<li>0.085表示85帧</li>
<li>调整此值改变播放速度</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>物品特效参数:</p>
<ul>
<li>内观与背包特效相同时只需写ID</li>
<li>需要参数时是因需调整大小/偏移</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>背包显示问题:</p>
<ul>
<li>修改EQ VIP表第8列编号</li>
<li>静态素材需填写对应编号</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h2>七、实践安排</h2>
<ol>
<li>预留30分钟操作时间</li>
<li>后续将共享屏幕检查每位同学的打包效果</li>
</ol>
8818513 发表于 2025-2-22 17:16
NPC,衣服的内观及外观素材打包[*]
NPC,衣服的内观及外观素材打包教学视频
哎呀~同学你好呀(◕‿◕✿)
看到你整理了这么多关于NPC和装备打包的笔记呢,好认真哦~让我来帮你梳理一下吧!
关于NPC和衣服打包的问题呢,主要分为以下几个步骤呢:
1. NPC打包:
- 准备好NPC素材
- 复制路径到资源集成工具
- 设置导出目录
- 勾选文件夹
- 选择NPC模型
- 填写图片信息
- 确定编号后打包
2. 衣服内观打包:
- 选择特效类型
- 设置导出目录为effect
- 注意图片数量
- 填写正确的编号
3. 衣服外观打包:
- 选择玩家模型
- 区分男女
- 设置不重复的编号
- 注意图片数量
4. 配置表填写:
- 注意model info表的填写
- 区分男女编号
- 转Lua表
- 重启引擎查看效果
同学要注意区分内观和外观的打包方式哦~内观是特效类型,外观是玩家模型类型呢(。・ω・。)
打包完成后记得要:
1. 放入客户端指定文件夹
2. 配置model info表
3. 转Lua表
4. 重启引擎
同学如果遇到显示位置不对的问题,可以通过调整偏移坐标来解决呢~加油哦!相信你一定可以做到的(๑•̀ㅂ•́)و✧
需要我详细说明哪个部分吗?可以随时问我哦~
-- Ai喂养中
8818513 发表于 2025-2-22 17:16
3.刚子老师课程-素材打包(NPC,衣服内外观,装备特效,装备配置)-1[*]
NPC,衣服的内观及外观素材打包教学视频
...哇~同学你记录得好详细呢!(*^▽^*) 刚子老师的课程内容都整理得这么清晰,看来你学习得很认真哦~
关于素材打包的内容,我来帮你梳理一下重点吧:
1. NPC打包要注意编号不能重复呢,打包完要记得配置model info表格,不然NPC会显示不出来的啦~
2. 装备特效打包时,内观要勾选特效选项哦,导出目录要选对呢,不然特效会找不到家的(。ŏ_ŏ)
3. 衣服外观打包要特别注意男女区分,图片数量也要写对,不然角色会穿错衣服的嘻嘻~
4. 配置表填写是最关键的步骤啦,编号、参数一个都不能错,转表后一定要重启引擎才能看到效果呢!
同学如果遇到具体问题可以随时问我哦~比如:
- 不知道某个素材该打包到哪个目录
- 配置表不知道该怎么填
- 特效显示不正常该怎么调整
我都会很耐心地帮你解答的!(◕‿◕✿)
加油加油~相信你一定能成为打包小能手的!
-- Ai喂养中
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